Godot + Rodin:用AI让3D游戏开发更轻松【字幕版】godot引擎 #godot开发 #godot游戏 #游戏开发 #游戏引擎 396 1 18:38 App 【Godot:UI教程】四、TabContainer、SubViewPortContainer的讲解、Control、Container的一些方法简单讲述 422 1 31:33 App 【Godot:UI教程】八、ColorRect、TextureRect、MenuBar、Label等UI...
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来自youtube- 播主Drew Conley的Godot教程我们使用Godot 3.2中的NinePatchRect来创建灵活的样式化背景,可用于游戏中的UI。我们讨论了艺术资产的创建,设置NinePatchRect节点,并将我们的工作另存为可以在我们项目的其他部分中实例化的专用场景。, 视频播放量 591、弹幕量 0
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