我用NGUI它是3.5.4,Unity3d版本号是4.3.4f需要NGUI3.5.4 下载NGUI,这是破解版的,用于学习。假设是商用。请支持正版 插件的导入 1、NGUI的导入,双击NGUI Next-Gen UI v3.5.4.unitypackage。导入所有资源 2、当菜单条出现NGUI后。表示当前导入完毕 3、点击NGUI-Create-Widget,会在当前视窗创建一个UI Root-Came...
第一步:打开Unity开始导入插件,首先在Project视图中右键选择Import Package->Custom Package...
NGUI插件导入 这里提到的导入方法适用于任何Unity插件 当我们开启一个新的Unity专案后 在Project 面板中点选右键 选择Import Package → Custom Package 加入 NGUI.unitypackage 选择好插件后按下开启会出现导入画面 点选Import即可导入NGUI插件 NGUI图集制作 导入好图集后要来制作我们的第一张图集 这里使用的图片为 NGUI...
1、NGUI的导入,双击NGUI Next-Gen UI v3.5.4.unitypackage,导入全部资源 2、当菜单栏出现NGUI后,表示当前导入完成 3、点击NGUI-Create-Widget,会在当前视窗创建一个UI Root-Camera-Container,当中 UI Root:2d UI容器,里面的选项特重要,如下图 其中,Scaling Style(缩放类型,包含三种) a.PixelPerfect:像素优先,...
http://pan.baidu.com/s/1f30Sc 首先导入NGUI package。在unity工程窗口中点击右键选择Import package -> custom package,选择你下载的NGUI插件,导入完成后效果如图: 1.选择菜单NGUI -> Open the UI Wizard,弹出创建UI对话框。点击Layer窗口右边对应的按钮,弹出层选择对话框,在这里我们选择AddLayer ...
选择Import Package → Custom Package 加入 NGUI.unitypackage 选择好插件后按下开启会出现导入画面 点选Import即可导入NGUI插件 NGUI图集制作 导入好图集后要来制作我们的第一张图集 这里使用的图片为 NGUI 里的原生图片 点选NGUI → Open → Atlas Maker ...
第一步:打开Unity开始导入插件,首先在Project视图中右键选择ImportPackage->Custom Package->ngui_free.unitypackage(刚刚下载至本地的插件)导入完毕后,请刷新一下你的工程 确保Unity导航菜单栏中出现NGUI的菜单项,Unity的版本不同可能导致NGUI导入时不存在菜单 项,也可以退出Unity在重新进入即可。第二...
当我们开启一个新的Unity专案后 在Project 面板中点选右键 选择Import Package → Custom Package 加入 NGUI.unitypackage 选择好插件后按下开启会出现导入画面 点选Import即可导入NGUI插件 NGUI图集制作 导入好图集后要来制作我们的第一张图集 这里使用的图片为 NGUI 里的原生图片 ...
Package->ngui_free.unitypackage(刚刚下载至本地的插件)导入完毕后,请刷新一下你的工程 确保Unity导航菜单栏中出现NGUI的菜单项,Unity的版本不同可能导致NGUI导入时不存在菜单 项,也可以退出Unity在重新进入即可。 第二步: 在新创建的Unity工程中删除Hierarchy视图中原有的摄像机对象,在Unity导航栏菜单中选择...
Unity插件之NGUI学习(1)—— 环境搭建 一切安装就绪,导入NGUI3.6.8的unitypackage,前期工作已经完毕 PS: 使用最新版本号4.5.4Unity打开先前开发的游戏项目(使用了2dtoolkit 2.2版本号),提示须要升级项目(Upgrading project),升级项目完成后编辑器能够正常执行游戏。