1.利用NGUI的Sprite编辑,把图片TextureType改为Sprite,SpriteMode改为Multiple,如图所示2.打开SpriteEditor,左上角选择Slice,可以自动切图,或者手动调整,然后应用,自动会生成一张张图片,但此时图片的信息只是存在meta中,重新制作Atlas需要导出图片。3.最终效果图如下: 感谢大家支持!
首先 导入HUD需要NGUI插件 否则会报错 在UIROOT下面创建一个空物体 命名为HUD 1.添加组件 HUD TEXT和UI FOLLOW TARGET 2.给HUD TEXT设置字体 3.给UI FOLLOW TARGET 设置跟随参数 Target 目标 建立一个空物体调整位置再需要显示的地方 4.在需要显示的脚本里获取该组件 5.使用 HUD.ADD(显示的数,字体颜色,显示的...
场景主要利用Ngui插件、ProBuilder插件和ProGrids插件来完成制作。安装ProBuilder插件与ProGrids插件打开Unity,点击Window-->PackageManager,找到Probuilder与ProGrids,点击Install下载即可,如图3-1所示。图3-1Probuilder与ProGrids插件安装配置人物动画将人物模型chan拖入场景中,创建一个新的animator命名为playercontroller并双击打开...
确认一下 [RIMWorld_Install_Path]\UnityPlayer.dll 中的版本信息。 1.3使用的是Unity 2019.4.30 2. 去https://unity3d.com/get-unity/download/archive下载正确的Unity版本。 3.将您的 RIMWorld 游戏复制到 C:\RIMWorld_Debug 4. 解压下载的Unity文件并定 +3 分享回复赞 核爆rpg吧 billy73star 【一代-...
2.NGUI制作本地文件动态列表如何实现? 3.请给出一个最简单的客户端基于socket的网络连接与数据接收代码(udp协议) 4.对IK工作原理做一下解释(最好说一下数学原理)? 5.说说U3D控制粒子调用发射的方式? 6.动画融合如何实现(如边跑边打招呼:跑的动作与招手动作融合)? 7.U3D中调用某段动画有几种方式? 8.U3D...
Can use placeholders: {GameExeName}, {Lang} [TextFrameworks] EnableUGUI=True ;Enable or disable UGUI translation EnableNGUI=True ;Enable or disable NGUI translation EnableTextMeshPro=True ;Enable or disable TextMeshPro translation EnableTextMesh=False ;Enable or disable TextMesh translation Enable...
Is UIWidgets a extension of UGUI/NGUI? No Is UIWidgets just a copy of Flutter? No Can I create UI with UIWidgets by simply drag&drop? No Do I have to pay for using UIWidgets? No Any IDE recommendation for UIWidgets? Rider, VSCode(Open .sln)How...
Integration: Added USP0021, Prefer reference equality. Added support for TransformAccess with UNT0022 and UNT0032 Added UNT0036, Inefficient method to get position and rotation. Added UNT0037, Inefficient method to get localPosition and localRotation.Bug fixes...
<Compile Include="Assets\UnityDesign\07.Plugins\NGUI\Examples\Scripts\InventorySystem\Game\UIEquipmentSlot.cs" /> <Compile Include="Assets\UnityDesign\07.Plugins\NGUI\Examples\Scripts\InventorySystem\Game\UIItemSlot.cs" /> <Compile Include="Assets\UnityDesign\07.Plugins\NGUI\Examples\Scripts\Inven...
场景主要利用Ngui插件、ProBuilder插件和ProGrids插件来完成制作。 安装ProBuilder插件与ProGrids插件 打开Unity,点击Window--PackageManager,找到Probuilder与ProGrids,点击Install下载即可,如图3-1所示。 图3-1Probuilder与ProGrids插件安装 配置人物动画 将人物模型chan拖入场景中,创建一个新的animator命名为playercontroller并...