TCP是目前整个互联网的传输层通信协议,它的中文全称是:传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol),它是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793 [1]定义。 目前主流的公有协议或私有协议基本上都是基于TCP/IP协议基础上进行实现的,例如大名鼎鼎的万维网HTTP协议、消息队列AMQP协议...
UDPClient.java 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 package org.example; import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.ch...
5. 编写Client主程序 现在,我们将编写主程序来启动我们的客户端: publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsInterruptedException{newNettyTcpClient("localhost",8080).start();// 启动TCP客户端,连接到localhost:8080}} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 运行并测试客户端 确保你的服务器在监听指定的端口(...
netty-tcp-client是客户端,也是本文的重点。 三、业务流程 我们实际项目中使用RocketMQ作为消息队列,本项目由于是demo项目于是改为了BlockingQueue。数据流为: 生产者->消息队列->消费者(客户端)->tcp通道->服务端->tcp通道->客户端。 当消费者接收到某设备发送的消息后,将判断缓存中是否存在该设备与服务端的连...
netty-tcp-core是公共模块,主要是工具类。netty-tcp-server是netty服务端,服务端仅作测试使用,实际项目中我们只使用了客户端。netty-tcp-client是客户端,也是本文的重点。 三、业务流程 我们实际项目中使用RocketMQ作为消息队列,本项目由于是demo项目于是改为了BlockingQueue。数据流为: 生产者->消息队列->消费者(客...
netty-tcp-core是公共模块,主要是工具类。netty-tcp-server是netty服务端,服务端仅作测试使用,实际项目中我们只使用了客户端。netty-tcp-client是客户端,也是本文的重点。 三、业务流程 我们实际项目中使用RocketMQ作为消息队列,本项目由于是demo项目于是改为了BlockingQueue。数据流为: ...
}//Configure the client.EventLoopGroup group =newNioEventLoopGroup();try{Bootstrap b= newBootstrap(); b.group(group).channel(NioSocketChannel.class) .option(ChannelOption.TCP_NODELAY,true) .handler(newChannelInitializer<SocketChannel>() {
TimeClient中添加 option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true) 测试结果: 程序一直都在运行状态 特殊的长连接 规定时间内没有通信断开连接 在 Netty(一)之helloworldNetty(一)之helloworld_CBeann的博客-CSDN博客 的基础之上修改 客户端和服务器端都要添加下面代码,而且放在第一个位置 ...
简介: 使用Netty+SpringBoot 打造的 TCP 长连接通讯方案 下 netty客户端为多实例,每个实例绑定一个线程,持续阻塞到客户端关闭为止,每个客户端中可以保存自己的业务数据,以便在后续与服务端交互时处理业务使用。客户端执行连接时,给了2次重试的机会,如果3次都没连接成功则放弃。后续可以选择将该消息重新入列消费。
3.客户端package org.example.client;import io.netty.bootstrap.Bootstrap;import io.netty.buffer.Un...