控制台打印收到的客户端数据,并发送一条应答信息:Hello,I am client! telnet客户端:收到来自服务端的数据 上述测试方法,每输入一个字符都会当成一次通讯过程。如果想从客户端发送一段完整的数据,可以在客户端输入 Ctrl+] 使用telnet 的send命令发送数据,如下图。这样就可以发送一整段信息。 服务端收到的数据: ...
2 for(Client client : allClients){ 3 paper.setMyScore(getMyScore(client.getUserId())); //根据userId获取本人得分 4 client.send(paper); //向客户端发送数据 5 } 1. 2. 3. 4. 5. 结果:学生A收到的得分是学生B的得分,也就是发送给clientA的paper数据被发送给clientB的paper数据给覆盖了,因为...
首先以没有考虑TCP拆包和粘包的场景为例,分析下TCP拆包粘包将造成什么样的现象: 1.客户端编码: publicstaticclassEchoClientHandlerextendsChannelHandlerAdapter{staticfinalStringECHO_REQ="Hi, huaijin.Welcome to Netty.";@OverridepublicvoidchannelActive(ChannelHandlerContext ctx)throwsException {// 发送100次消息...
发送数据是: | ABC | DEF | GHI | +---+---+---+ 而我们想接受到的数据是: | ABCDEFGHI | 该怎样处理这样的情况呢?Netty提供了一个专门处理TCP协议数据的Handler:LengthFieldBasedFrameDecoder,它的原理是server端和client约定一个协议格式:数据包=协议长度+协议体 ---数据包...
Netty开发中,客户端与服务端需要保持同样的;半包粘包处理,编码解码处理、收发数据方式,这样才能保证数据通信正常。在前面NettyServer的章节中我们也同样处理了;半包粘包、编码解码等,为此在本章节我们可以把这些知识模块开发到NettyClient中。本章节涉及到的知识点有;LineBasedFrameDecoder、StringDecoder、StringEncoder、Chann...
1.1)TCP协议 TCP协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议 最开始,发一个包server端需要响应一个收到ack信息——缺点是传输效率低 然后改成流水线方式,客户端一直发包,服务端只返回最后一个包收到ack信息——比如上面发送server响应了ack3,那么client中1,2,3的窗口会滑动到4,5,6,对应server中窗口...
*/publicTnClient(String ip,int port)/** * 发起通讯 * * @param message 要发送的消息,字符串 * @param charsetName 字符集,如 TcpConfig.UTF_8 或 TcpConfig.GBK,为null时采用编译器默认字符集 * @param listener 接收服务端返回数据的监听
netty-tcp-core是公共模块,主要是工具类。netty-tcp-server是netty服务端,服务端仅作测试使用,实际项目中我们只使用了客户端。netty-tcp-client是客户端,也是本文的重点。 三、业务流程 我们实际项目中使用RocketMQ作为消息队列,本项目由于是demo项目于是改为了BlockingQueue。数据流为: ...
在RPC框架中,TCP粘包和拆包问题是必须解决一个问题,因为RPC框架中,各个微服务相互之间都是维系了一个TCP长连接,比如dubbo就是一个全双工的长连接。由于微服务往对方发送信息的时候,所有的请求都是使用的同一个连接,这样就会产生粘包和拆包的问题。本文首先会对TCP粘包和拆包问题进行描述,然后介绍其常用的解决方案,最...