因此,无法保证你读到的数据就是对方写的数据,这就是tcp、ip中常见的拆包、粘包问题。例如,假设操作系统已经接收到了三个包,如下: 因此,作为一个接收方,不管它是服务端还是客户端,都需要把接收到的数据整理成一个或多个有意义的并且能够被应用程序容易理解的数据。以上面这个例子为例,被接收的数据应该被分段为一...
发送端为了将多个发给接收端的包更有效的发给对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样做虽然提高了效率,但是接收端就难于分辨出完整的数据包了,因为面向流的通信是无消息保护边界的。 由于TCP无消息保护边界, 需要在接收端处理消息边界问题,也...
System.out.println("NettyClientHandler channelInactive() 与pbx连接断开,20秒后再次尝试连接时,发生异常 "+ex.toString() ); } } @OverridepublicvoidchannelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {//收到pbx消息try{//处理接收到的消息System.out.println("收到pbx消息: " +msg);//触发回调函数nett...
private Channel clientChannel; /** * 客户端连接 * @param host * @param port * @throws InterruptedException */ public NettyClient(String host, int port) throws InterruptedException { bootstrap.group(group) .channel(NioSocketChannel.class) .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true) .handler(new Chan...
netty-tcp-core是公共模块,主要是工具类。netty-tcp-server是netty服务端,服务端仅作测试使用,实际项目中我们只使用了客户端。netty-tcp-client是客户端,也是本文的重点。 三、业务流程 我们实际项目中使用RocketMQ作为消息队列,本项目由于是demo项目于是改为了BlockingQueue。数据流为: ...
网络中的接收和发送数据都是使用操作系统中的SOCKET进行实现。但是如果此套接字已经断开,那发送数据和接收数据的时候就一定会有问题。可是如何判断这个套接字是否还可以使用呢?这个就需要在系统中创建心跳机制。其实TCP中已经为我们实现了一个叫做心跳的机制。如果你设置了心跳,那TCP就会在一定的时间(比如你设置的是3...
netty-tcp-client是客户端,也是本文的重点。 三、业务流程 我们实际项目中使用RocketMQ作为消息队列,本项目由于是demo项目于是改为了BlockingQueue。数据流为: 生产者->消息队列->消费者(客户端)->tcp通道->服务端->tcp通道->客户端 当消费者接收到某设备发送的消息后,将判断缓存中是否存在该设备与服务端的连接...
TCP粘包的解决方案 Netty粘包的4种落地实现 实战-自定义协议 TCP报文的传输过程 每个tcp socket连接在内核中都有一个recv缓冲区和send缓冲区。 发送端:数据包先发送到send缓冲区中,然后经Nagle算法决定是不是立即发送。 接收端:数据包先接收到recv缓冲区中,然后从内核拷贝到用户空间。
packageorg.hry.demo.tcp.crlf;importio.netty.bootstrap.Bootstrap;importio.netty.channel.EventLoopGroup;importio.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;importio.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;publicclassClient{publicstaticvoidmain(String[]args){EventLoopGroupeventLoopGroup=newNioEventLoopGroup();...