functioncommandlimit最大函数指令数量 maxCommandChainLength连锁型命令方块能连锁执行的最大数量 maxEntityCramming实体挤压上限(超过上限会造成挤压伤害) playersSleepingPercentage入睡比例(入睡玩家达到比例会跳到第二天) spawnRadius重生半径(玩家死亡后会在距离重生点一定半径内重生) randomTickSpeed随机刻速度(随机事件发生...
tickspeed1.0for minecraft1.10.0发布!命令:/tickspeed [frequency] [mode]frequency代表每秒钟tick的数量。原版为20。请输入1到1000之内的数字!为了玩家更好操作,新添了mode这个选项。它决定将改变应用于哪些地方。当输入0时,将tickspeed的更改应用于服务端与所有的客户端。当输入1时,将更改应用于本地的客户端当...
加入了了游戏规则commandblocksenabled。 1.8.01.8.0.8 重新加入了/particle。 加入了randomTickSpeed游戏规则。 加入了/reload。 加入了/function。 1.9.01.9.0.0 加入了/tellraw。 加入了showdeathmessages游戏规则。 加入了immediaterespawn游戏规则。 为/particle加入了新粒子。 1.11.01.11.0.1 加入了/resupply,但...
randomTick..1.8加入的,改变每秒随机刻发生次数,默认是3。可以设置更高,设置为0停止随机刻/gamerule randomTickSpeed #调高可以加速作物生长,树的生长,草地的蔓延,下界传送门生成僵尸猪人
在Java版中,在每个游戏刻,执行区块刻的区块中,每个区段默认会被随机选出randomTickSpeed个方块给予随机刻,数量可由/gamerule randomTickSpeed自定义(默认为 3)。在基岩版中,每个游戏刻每个区块默认会随机选出区段数×2.5×randomTickSpeed个方块给予随机刻,同样可由/gamerule randomTickSpeed自定义(默认为 1,但等效...
duration 参数现在是一个时间段,单位是 tick ,同时 t、s 和d 等后缀同样生效 To retain existing functionality, you need to add an s suffix to pre-existing commands 想要保留旧命令的功能,你需要在之前的命令后添加 s 后缀RIDERIDENew command to allow entities to start or stop riding other entities....
nbtexplorer打开level.dat 直接修改gamerule/randomTickSpeed回3 完事 来自iPhone客户端2楼2019-02-18 23:46 收起回复 此用户名无效额 末影水晶 13 你也太相信你的电脑和服务器了吧 来自Android客户端3楼2019-02-19 01:18 收起回复 mc用户2 世界重构 1 /gamerule randomTickSpeed 999999999 4楼2020-07-...
Holding down the space bar now increases the scroll speed in the credits 在工作人员名单按下空格...
BlockComponentTickEvent BlockEvent BlockExplodeAfterEvent BlockExplodeAfterEventSignal BlockFluidContainerComponent BlockInventoryComponent BlockLocationIterator BlockPermutation BlockPistonComponent BlockRecordPlayerComponent BlockSignComponent BlockStates BlockStateType BlockType BlockTypes BlockVolume BlockVolumeBase Butto...
runCommandAsync(commandString: string): Promise<CommandResult> Runs a particular command asynchronously from the context of this entity. Note that there is a maximum queue of 128 asynchronous commands that can be run in a given tick. Parameters commandString: string Command to run. Note that comm...