functioncommandlimit最大函数指令数量 maxCommandChainLength连锁型命令方块能连锁执行的最大数量 maxEntityCramming实体挤压上限(超过上限会造成挤压伤害) playersSleepingPercentage入睡比例(入睡玩家达到比例会跳到第二天) spawnRadius重生半径(玩家死亡后会在距离重生点一定半径内重生) rando
@a[limit=3,sort=nearest][仅Java版]或@p[limit=3][仅Java版]或@p[c=3][仅基岩版]— 选择距离最近的3名玩家。 @a[limit=4,sort=furthest][仅Java版]或@p[c=-4][仅基岩版]— 选择距离最远的4名玩家。 @a[limit=2,sort=random][仅Java版]或@r[c=2][仅基岩版]— 随机选择2名玩家。 通过...
tickspeed1.0for minecraft1.10.0发布!命令:/tickspeed [frequency] [mode]frequency代表每秒钟tick的数量。原版为20。请输入1到1000之内的数字!为了玩家更好操作,新添了mode这个选项。它决定将改变应用于哪些地方。当输入0时,将tickspeed的更改应用于服务端与所有的客户端。当输入1时,将更改应用于本地的客户端当...
functioncommandlimit—通过function命令执行命令的最大数量为(这个指令后面必须接正整数) keepinventory—死亡不掉落 maxcommandchainlength—最大连锁命令方块链长度为(这个指令后面必须接正整数) mobgriefing—游戏内生物对方块的放置,修改,破坏 naturalRegeneration—玩家饥饿值足够时恢复生命 pvp—玩家打架 randomtickspeed—...
randomTick..1.8加入的,改变每秒随机刻发生次数,默认是3。可以设置更高,设置为0停止随机刻/gamerule randomTickSpeed #调高可以加速作物生长,树的生长,草地的蔓延,下界传送门生成僵尸猪人
Block Components Documentation - minecraft:random_ticking發行項 2025/02/22 4 位參與者 意見反應 重要 This type is now deprecated, and no longer in use in the latest versions of Minecraft. Triggers the specified event randomly based on the random tick speed gamerule. ...
public World world; // 实体的随机数生成器 public Random rand = new Random(); ...
randomTick..改变随机刻速度,默认是3,我改成了50000,结果紫影树瞬间长成农作物瞬间成熟,还有地狱门半分钟生成了一组僵尸猪人,把它设置为0直接禁止随机刻发生调高此规则后真是一个快节奏的世界,火几乎立刻熄灭,没有
This is an add-on that adds 7 new furnaces, each with a different speed, all of which are faster than the standard Minecraft furnace. BySystemTv Published on 31 May, 2025 5 Expansive Ores This addon aims to add new ores, armors, tools, weapons, utility items, tables with custom ui, ...
在服务器作死把randomTickSpeed调到99999 只看楼主收藏回复 热情的画幅画 山中矿道 7 瞬间爆炸,现在服务器开一次崩溃一次,用的spigot端,现在该怎么办 送TA礼物 1楼2019-02-18 21:03回复 玄墨之蝶 无尽黑夜 14 nbtexplorer打开level.dat 直接修改gamerule/randomTickSpeed回3 完事 来自iPhone客户端2楼2019...