tickspeed1.0for minecraft1.10.0发布!命令:/tickspeed [frequency] [mode]frequency代表每秒钟tick的数量。原版为20。请输入1到1000之内的数字!为了玩家更好操作,新添了mode这个选项。它决定将改变应用于哪些地方。当输入0时,将tickspeed的更改应用于服务端与所有的客户端。当输入1时,将更改应用于本地的客户端当...
14w17a 加入了/worldborder命令。 加入了游戏规则randomTickSpeed。 14w19a 加入了/worldborder damage和/worldborder warning命令。 14w20a 加入了/title命令。 JSON文本规范中加入了selector属性。 /clone命令加入了move选项。 14w26a 加入了/worldborder add命令。 加入了/replaceitem命令。 加入了游戏规则sendComma...
randomTick..1.8加入的,改变每秒随机刻发生次数,默认是3。可以设置更高,设置为0停止随机刻/gamerule randomTickSpeed #调高可以加速作物生长,树的生长,草地的蔓延,下界传送门生成僵尸猪人
The most popular edition of Minecraft, Java, makes it easy for you to change the tick speed. However, this can become problematic if you don’t have cheats enabled on your singleplayer world. These existing saves can be opened to LAN so you can enable cheating. Alternatively, directly editi...
randomTickSpeed随机刻速度(随机事件发生的速度,例如作物生长) /time 指令 time指令用于更改或查询游戏的时间,具体格式为: /time set <时间值> /time add <时长> /time query <查询项> 首先是time set,设置游戏时间,数值后方加单位,省略时默认为t, ...
randomTick..改变随机刻速度,默认是3,我改成了50000,结果紫影树瞬间长成农作物瞬间成熟,还有地狱门半分钟生成了一组僵尸猪人,把它设置为0直接禁止随机刻发生调高此规则后真是一个快节奏的世界,火几乎立刻熄灭,没有
在Java版中,在每个游戏刻,执行区块刻的区块中,每个区段默认会被随机选出randomTickSpeed个方块给予随机刻,数量可由/gamerule randomTickSpeed自定义(默认为 3)。在基岩版中,每个游戏刻每个区块默认会随机选出区段数×2.5×randomTickSpeed个方块给予随机刻,同样可由/gamerule randomTickSpeed自定义(默认为 1,但等效...
萌新提问:如何用/g..萌新提问:如何用/gamerule randomTickSpeed 把时间流逝改为正常,之前改过一次好像太快了
在服务器作死把randomTickSpeed调到99999 只看楼主收藏回复 热情的画幅画 山中矿道 7 瞬间爆炸,现在服务器开一次崩溃一次,用的spigot端,现在该怎么办 送TA礼物 1楼2019-02-18 21:03回复 玄墨之蝶 无尽黑夜 14 nbtexplorer打开level.dat 直接修改gamerule/randomTickSpeed回3 完事 来自iPhone客户端2楼2019...
In multiplayer, also prevents player-initiated commands from being stored. Unrelated to commandBlockOutput, which is output into the visible chatrandomTickSpeed [value]Controls how often a random tick occurs; random ticks influence how fast plants and crops grow, how fast pigmen spawn from portals...