【技术】Minecr..在网上搜寻了一番,发现有关NBT标签修改的教程还挺不少的,但由于游戏的限制,导致在之前的版本上NBT标签只能通过第三方MOD或者是软件修改。自从Minecraft1.7更新之后,在命令行中就可以控制N
我的处理方式是,首先通过函数穷举将该区域的相邻区域复制入Temp,然后使用另一个函数对 Temp 进行穷举,获取需要的区域的颜色填充并转移至 NearbyFill 这个 nbt 中(这个 nbt 会以 Byte List 的格式储存附近区域的填色,蓝色为 1b,绿色为 2b,黄色为 3b,红色为 4b。一个例子是 NearbyFill:[1b,2b,1b],说明这个...
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add(((NBTTagInt) base).getInt()); } } 代码示例来源:origin: FTBTeam/FTB-Utilities @Override public NBTBase getTag(String k) { return new NBTTagInt(list.getInt(Integer.parseInt(k))); } 代码示例来源:origin: thraaawn/CompactMachines @Override public void readExtraData(TileEntity tileEntity...
this.spawnerLogic.writeToNBT(compound); } /** * Updates the JList with a new model. */ publicvoidupdate() { this.spawnerLogic.updateSpawner(); } /** * Allows for a specialized description packet to be created. This is often used to sync tile entity data from the ...
Role-Playing Game(即角色扮演游戏,下简称RPG)地图是Minecraft中一种常见且受欢迎的地图类型,也有许多优秀的作品,但RPG地图中令普通玩家看起来觉得很神奇的技术却很少有人揭秘,即使有,也只是命令方块或NBT的专向教程中提到了一星半点,没有(至少我没看见)专门指向RPG地图的技术教程。于是我斗胆发一篇RPG教程,让RPG不...
/data更改方块或实体的NBT(数据标签) 难度:★★★☆☆ /datapack管理数据包 难度:??? /debug 调试游戏 难度:??? /defaultgamemode设定默认游戏模式(就是别的玩家进你服务器的时候默认的游戏模式) 难度:★☆☆☆ /difficulty设定游戏难度 难度:★☆☆☆ /effect...
return new NBTTagList(); } return tag.getTagList(key, type); } 代码示例来源:origin: SlimeKnights/TinkersConstruct /** * Creates an NBT Tag with the materials that were used to build the item. */ private NBTTagCompound buildData(List<Material> materials) { NBTTagCompound base = new NBT...
因此@e[type=item,nbt={Item:{id:"slime_ball"}}]找不到任何东西,因为 id字段始终包含一个已经被转换的命名空间ID字符串。 通过进度选择目标[仅Java版] 从Java版1.13开始,目标选择器支持advancements参数,取代/advancement test。参数名称是进度的IDadvancements后接一组用中括号包含来的键值对,其中键为进度或条件...
wwwlaozucomnews54136html实体这些标签是用在summon命令去生成实体或是entitydata命令去更改实体的数据标签标签名称描述容许的子标必须的自定义名称物品命令级别掉落沙使tileentity用用来储存data方块的数据初级中级延迟最大邻近实体没有tileentitydata 《我的世界》 NBT标签指令怎么用 NBT标签指令用法详解 《我的世界》中...