但对于Win32的API编程而言,这两种线程是没有区别的,它们都只需线程的启动地址即可启动线程来执行任务。 在MFC中,一般用全局函数AfxBeginThread()来创建并初始化一个线程的运行,该函数有两种重载形式,分别用于创建工作者线程和用户界面线程。两种重载函数原型和参数分别说明如下: (1) CWinThread* AfxBeginThread( AFX_...
在MFC中,一般用全局函数AfxBeginThread()来创建并初始化一个线程的运行,该函数有两种重载形式,(为啥叫重载形式呢?因为系统中已经有了这两个函数,在使用的使用给予不同的变量不就是重载的定义吗??是的)分别用于创建工作者线程和用户界面线程。两种重载函数原型和参数分别说明如下: CreateThread是一个API,而AfxBeginTh...
AfxBeginThread()创建线程的流程不论哪个AfxBeginThread(),首先都是创建MFC线程对象,然后创建Win32线程对象。 AfxBeginThread创建线程的流程图 MFC线程技术剖析 MFC的核心类库中有一个名为CWinThread的类,这个类在MFC的底层机理中占举足轻重的地位。 MFC应用程序 线程状态用类_AFX_THREAD_STATE描述,模块状态用类_AFX_...
使用MFC 库编写的多线程程序可以执行的操作存在一些限制。 有关这些限制的说明以及有关使用线程的其他提示,请参阅多线程处理:编程提示。 控制函数示例 以下示例演示如何定义控制函数并从程序的其他部分使用它。 C++复制 UINTMyThreadProc( LPVOID pParam ){ CMyObject* pObject = (CMyObject*)pParam;if(pObject ==...
MFC---多线程(基本概念和线程同步之互斥对象),引入一个题目:Bingo老师提了一个需求:打印每隔3秒叫martin老师做一次俯卧撑持续20次每隔1秒钟叫rock老师甩头发持续40次。
MFC---多线程(线程同步之关键代码段),关键代码段,也称为临界区,工作在用户方式下。它是指一个小代码段,在代码能够执行前,它必须。通常把多线程中访问同一种资源的那部分代码当做关键代码段。
MFC线程简述MFC线程简述: MFC中存在三种线程: A、Ui线程:通过创建窗口得到,具备标准窗口的功能。 B、工作者线程:通过CreateThread函数直接创建,不具备消息队列。 C、带消息队列的工作者线程:通过继承CWinThread得到,具备消息队列。 A种和C种线程使用消息队列,对于使用者来说,这两种线程需要自己本身或其他线程向其发送...
使用MFC 库编写的多线程程序可以执行的操作存在一些限制。 有关这些限制的说明以及有关使用线程的其他提示,请参阅多线程处理:编程提示。 控制函数示例 以下示例演示如何定义控制函数并从程序的其他部分使用它。 C++复制 UINTMyThreadProc( LPVOID pParam ){ CMyObject* pObject = (CMyObject*)pParam;if(pObject ==...
MFC 区分两种类型的线程:用户界面线程和工作线程。 用户界面线程通常用于处理用户输入并响应用户生成的事件和消息。 工作线程通常用于完成无需用户输入的任务,例如重新计算。 Win32 API 不区分线程类型;它只需要了解线程的起始地址,以便它可以开始执行线程。 MFC 通过为用户界面中的事件提供消息泵,专门处理用户界面线程...
在MFC编程中,线程的创建是一项常见的任务。通过创建线程,我们可以在程序中实现并行处理和异步操作。MFC提供了多种方式来创建线程。本文将介绍MFC中创建线程的三种常用方法,以帮助读者更好地理解和应用多线程编程。 正文 1.使用CWinThread派生类 MFC提供了CWinThread类,它是一个抽象基类,可以用来创建线程。我们可以派生自...