::SuspendThread(myThread->m_hThread);//这个是暂停线程}voidC界面线程Dlg::OnBnClickedButton3() { ::ResumeThread(myThread->m_hThread);//继续线程}voidC界面线程Dlg::OnBnClickedButton5() {/*CString a = "我是字符串1"; CString b = "我是字符串2";*///不能这样,因为他是存在与栈中的,方...
分类: MFC(25) 目录(?)[+] AfxBeginThead全局变量参数传递消息传递线程通信 目录(?)[-] 线程间的通信 线程之间的通信简介 全局变量方式 参数传递方式 消息传递方式 线程同步法 线程间的通信 1.线程之间的通信简介 一般而言,在一个应用程序中(即进程),一个线程往往不是孤立存在的,常常需要和其它线程通信,以执...
然而,有时候我们需要在子线程执行完任务后,将结果传递给主线程进行处理,或者在主线程中控制子线程的执行。这就需要子线程之间进行通信。 二、子线程之间的通信方式 1. 消息机制:使用MFC的消息机制,可以在子线程中发送消息给主线程或其他子线程。主线程可以通过重载消息映射函数来接收消息,并进行相应的处理。子线程...
1.通过全局变量方式 mfcDlg.cpp 如果要在1.cpp中使用g_num,需要在mfcDlg.cpp的头文件中声明extern int g_num。1.cpp中要包含mfcDlg.h 2.通过主对话框类的成员变量,在创建线程时传递主对话框类的指针; 3.界面线程间通信。 界面线程创建时,无法传
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线程间通信 2009-10-3117:39 一、实现方法 1、理解线程 要讲解线程,不得不说一下进程,进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它系统资源组成。进程在运行时创建的资源随着进程的终止而死亡。线程的基本思想很简单,它是一个独立的执行流,是进程内部的一个独立...
也就是说在Invoke封送的方法被执行完毕前,Invoke方法不会返回,从而调用者线程将被阻塞。 使用BeginInvoke方法封送一个委托方法,类似于使用PostMessage进行通信,这是一个异步方法。也就是该方法封送完毕后马上返回,不会等待委托方法的执行结束,调用者线程将不会被阻塞。但是调用者也可以使用EndInvoke方法或者其它类似Wait...
三、MFC多线程编程实例 在VisualC++ 6.0编程环境中,我们既可以编写C风格的32位Win32应用程序,也可以利用MFC类库编写C++风格的应用程序,二者各有其优缺点。 基于Win32的应用程序执行代码小巧,运行效率高,但要求程序员编写的代码较多,且需要管理系统提供给程序的所有资源;而基于MFC类库的应用程序可以快速建立起应用程序,...
MFC多线程技术在串口通信中的应用 维普资讯 http://www.cqvip.com