线程间的通信 1.线程之间的通信简介 一般而言,在一个应用程序中(即进程),一个线程往往不是孤立存在的,常常需要和其它线程通信,以执行特定的任务。如主线程和次线程,次线程与次线程,工作线程和用户界面线程等。这样,线程与线程间必定有一个信息传递的渠道。这种线程间的通信不但是难以避免的,而且在多线程编程中也...
MFC 多线程间通信_努力的草根的博客-CSDN博客_mfc线程间通信
按钮触发事件,启动线程: pThread=newCWinThread(); pThread->m_bAutoDelete=false;//m_pMainDlg = ::AfxGetMainWnd();pThread=AfxBeginThread(ThreadProc,this);if(pThread==NULL) {//MessageBox(L"启动失败,自动关闭");//return FALSE;} b_ThreadRunning=TRUE; voidCInfoBridgeDlg::CheckRequestInfo() {intc...
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socket通信MFC编程 对之前作者的代码进行改进。使用MFC编的socket通信代码,具有多线程功能,可满足多个客户端同时像服务器端接收或者发送消息。 上传者:sinat_30627027时间:2017-11-13 mfc socket 客户端/服务器 实例 vs2008下CAsyncSocket类, 实现客户端/服务器通信, ...
MFC多线程技术在串口通信中的应用 维普资讯 http://www.cqvip.com
三、MFC多线程编程实例 在VisualC++ 6.0编程环境中,我们既可以编写C风格的32位Win32应用程序,也可以利用MFC类库编写C++风格的应用程序,二者各有其优缺点。 基于Win32的应用程序执行代码小巧,运行效率高,但要求程序员编写的代码较多,且需要管理系统提供给程序的所有资源;而基于MFC类库的应用程序可以快速建立起应用程序,...
在MFC中,线程分为两种:用户接口线程(User Interface Thread)和工作者线程(Worker T hread)。前者常用来独立地处理用户输入和响应用户事件。后者常用于任务处理不要求用户输入的后台任务。 2.多线程在串口通信中的应用 串口1/0通常是很费时的操作,如果程序需要实时监听串口同时又想要避免很长时间等待1/0操作结束,...
基于MFC的多线程与串口通信
MFC多线程技术在串口通信中的应用