使用MFC 库编写的多线程程序可以执行的操作存在一些限制。 有关这些限制的说明以及有关使用线程的其他提示,请参阅多线程处理:编程提示。 控制函数示例 以下示例演示如何定义控制函数并从程序的其他部分使用它。 C++复制 UINTMyThreadProc( LPVOID pParam ){ CMyObject* pObject = (CMyObject*)pParam;if(pObject ==...
MFC---多线程(线程同步之关键代码段) 关键代码段,也称为临界区,工作在用户方式下。它是指一个小代码段,在代码能够执行前,它必须独占对某些资源的访问权。通常把多线程中访问同一种资源的那部分代码当做关键代码段。 1. 初始化关键代码段 调用InitializeCriticalSection函数初始化一个关键代码段。 InitializeCritical...
第三个参数 lpStartAddress 表示新线程所执行的线程函数地址,多个线程可以使用同一个函数地址。 第四个参数 lpParameter 是传给线程函数的参数。 第五个参数 dwCreationFlags 指定额外的标志来控制线程的创建,为0表示线程创建之后立即就可以进行调度,如果为CREATE_SUSPENDED则表示线程创建后暂停运行,这样它就无...
使用MFC 库编写的多线程程序可以执行的操作存在一些限制。 有关这些限制的说明以及有关使用线程的其他提示,请参阅多线程处理:编程提示。 控制函数示例 以下示例演示如何定义控制函数并从程序的其他部分使用它。 C++复制 UINTMyThreadProc( LPVOID pParam ){ CMyObject* pObject = (CMyObject*)pParam;if(pObject ==...
MFC线程简述MFC线程简述: MFC中存在三种线程: A、Ui线程:通过创建窗口得到,具备标准窗口的功能。 B、工作者线程:通过CreateThread函数直接创建,不具备消息队列。 C、带消息队列的工作者线程:通过继承CWinThread得到,具备消息队列。 A种和C种线程使用消息队列,对于使用者来说,这两种线程需要自己本身或其他线程向其发送...
MFC中把线程分为两种类型,UI线程和工作者线程。 MFC中启动一个线程的最好方法是调用AfxBeginThread,有两个版本,一个用于启动Ui线程,另外一个用于启动工作者线程。在MFC程序中,只有在线程不使用MFC库时,才可以使用Win32的CreateThread函数来创建线程。AfxBeginThread不仅仅是对CreateThread函数的封装,它还会初始化主结构...
MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。 工作者线程没笑消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等。用户界面线程一般用于处理独立于其他线程之外的用户输入,响应用户及系统产生...
一、MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。 工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等。用户界面线程一般用于处理独立于其他线程执行之...
049.MFC_创建线程是MFC视频教程-快速入门篇的第49集视频,该合集共计85集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
一、 创建(启动)线程 //创建线程函数AfxBeginThread()//线程函数typedefUINT(AFX_CDECL*AFX THREADPROC)(LPVOID); 在VS上利用基于对话框的MFC编程,建立名为Demo的项目,如下窗口: 其中,从左到右的静态文本框,分别改ID为:IDC_OUTPUT_1、IDC_OUTPUT_2、IDC_OUTPUT_3。按钮默认。