OnTimer()函数与SetTimer()和KillTimer()联用,用于实现实时控制功能,其中SetTimer()为OnTimer()函数开始标志,KillTimer()为OnTimer()函数结束标志 1.右键点击任意控件,点击【类向导】,选择【类名】,点击【消息】,选择【WM_TIMER】,点击【添加处理程序】->【编辑代码】 或者分别在xxxDlg.h中添加: 在xxxDlg.cpp...
lpTimerFunc 定时器的回调函数。如果该值为NULL,定时时间到时,定时器发送的消息WM_TIMER由窗体映像该消息的函数处理;否则由回调函数处理,说白一点,回调函数就是取代OnTimer的处理函数。 通常,我们在使用定时器时,只用到三个参数,即 UINT CWnd::SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT* lpfnT...
int CMFCApplication3Dlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CDialogEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; //说明每隔500毫秒,调用一次消息WM_TIMER //1:定时器id //500:时间间隔,单位(毫秒) //NULL:使用系统默认的处理函数,每隔500毫秒处理消息WM_TIMER SetTimer(1 , 1000 , ...
创建消息WM_TIMER(定时器功能实现) void CMFCApplication3Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent){// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值if( nIDEvent==1) //作用是:如果有多个定时器,可以通过括号里面id区分{static int i = 0 ;i++;CString str;str.Format("TEXT(%d)",i);if(i ==5 ){KillT...
MFC-定时器Timer 主要用途是按程序的设定间隔时间,间歇性的产生 WM_TIMER 消息,发送到指定窗口之后,在窗口中对 WM_TIMER 消息进行处理,完成指定的任务! 添加默认回调函数OnTimer 基本使用 voidCdiansiqiDlg::OnBnClickedButton1() {//TODO: 在此添加控件通知处理程序代码UINT_PTR ID = SetTimer(1,500,NULL);...
1.建立单文档程序Timer。2.在resource.h中定义两个定时器的ID#define TIMER1 1#define TIMER2 23.在CMainFrame的OnCreate函数中定义两个定时器的属性。SetTimer(TIMER1,3000,0);SetTimer(TIMER2,5000,0);4.在类视图中右击CMainFrame属性,在消息响应函数中找到WM_TIMER,然后添加响应函数OnTimer()。void C...
2、为WM_TIMER消息添加消息处理函数,或者定义回调函数。 如果调用SetTimer函数时最后一个参数为NULL,我们需要自己为WM_TIMER消息添加处理函数,要注意的是,WM_TIMER消息的附加数据wParam为定时器ID,lParam为回调函数的指针,如果调用SetTimer时回调函数为NULL,那么lParam也为NULL。
MFC框架下的定时器采用的是WM_TIMER消息机制 一般采用SetTimer函数设置定时器。 在MFC框架下,SetTimer这个函数被封装到了Cwnd类中,一般第一个参数是忽略不写的 以上代码的含义是:一秒触发一次定时器,且当前定时器的编号是1 第一个参数:代表了当前定时器的编号 ...
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent); } 如果调用CWnd::SetTimer函数时最后一个参数不为NULL,则需要定义回调函数。回调函数的形式如下: C++代码 void CALLBACK EXPORT TimerProc( HWND hWnd, // handle of CWnd that called SetTimer UINT nMsg, // WM_TIMER ...
在消息映射中处理WM_TIMER消息。 定时器消息的优势在于它可以使应用程序在特定时间间隔内执行特定操作,从而提高应用程序的响应速度和用户体验。 定时器消息的应用场景包括但不限于以下几种: 更新数据:定时器消息可以用于定期更新数据,例如从数据库中获取最新数据并更新用户界面。