lpTimerFunc 定时器的回调函数。如果该值为NULL,定时时间到时,定时器发送的消息WM_TIMER由窗体映像该消息的函数处理;否则由回调函数处理,说白一点,回调函数就是取代OnTimer的处理函数。 通常,我们在使用定时器时,只用到三个参数,即 UINT CWnd::SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT* lpfnT...
2、为WM_TIMER消息添加消息处理函数,或者定义回调函数。 如果调用CWnd::SetTimer函数时最后一个参数为NULL,则通过WM_TIMER的消息处理函数来处理定时事件。添加WM_TIMER消息的处理函数的方法是,在VS2010工程的Class View类视图中找到要添加定时器的类,点击右键,选择Properties,显示其属性页,然后在属性页工具栏上点击Messa...
1.建立单文档程序Timer。2.在resource.h中定义两个定时器的ID#define TIMER1 1#define TIMER2 23.在CMainFrame的OnCreate函数中定义两个定时器的属性。SetTimer(TIMER1,3000,0);SetTimer(TIMER2,5000,0);4.在类视图中右击CMainFrame属性,在消息响应函数中找到WM_TIMER,然后添加响应函数OnTimer()。void C...
OnTimer()函数与SetTimer()和KillTimer()联用,用于实现实时控制功能,其中SetTimer()为OnTimer()函数开始标志,KillTimer()为OnTimer()函数结束标志 1.右键点击任意控件,点击【类向导】,选择【类名】,点击【消息】,选择【WM_TIMER】,点击【添加处理程序】->【编辑代码】 或者分别在xxxDlg.h中添加: 在xxxDlg.cpp...
3)定时器消息:WM_TIMER 2、原理:SetTimer()函数每隔一段时间调用一次OnTimer()函数。 创建消息WM_CREATE(设置一个定时器) int CMFCApplication3Dlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CDialogEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
MFC-定时器Timer 主要用途是按程序的设定间隔时间,间歇性的产生 WM_TIMER 消息,发送到指定窗口之后,在窗口中对 WM_TIMER 消息进行处理,完成指定的任务! 添加默认回调函数OnTimer 基本使用 voidCdiansiqiDlg::OnBnClickedButton1() {//TODO: 在此添加控件通知处理程序代码UINT_PTR ID = SetTimer(1,500,NULL);...
1、在类视图中点击需要使用定时器的对话框类,在属性窗口选择消息,在下面的消息函数中选中WM_TIMER,后面选择添加OnTimer函数,如下图所示: 2、编写OnTimer函数 void CLD_PowerDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) //定时读取数据 { switch (nIDEvent) {
通过SetTimer成员函数我们可以看出,处理定时事件可以有两种方式,一种是通过WM_TIMER消息的消息响应函数,一种是通过回调函数。 如果要启动多个定时器就多次调用SetTimer成员函数。另外,在不同的CWnd中可以有ID相同的定时器,并不冲突。 2、为WM_TIMER消息添加消息处理函数,或者定义回调函数。
创建消息WM_TIMER(定时器功能实现) void CMFCApplication3Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent){// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值if( nIDEvent==1) //作用是:如果有多个定时器,可以通过括号里面id区分{static int i = 0 ;i++;CString str;str.Format("TEXT(%d)",i);if(i ==5 ){KillT...
ON_WM_TIMER()...END_MESSAGE_MAP()2.所在的类中添加成员函数:voidOnTimer(UINT_PTR nIDEvent);3...