头文件 定义 afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);定义timer #define MyTimer 11111 CPP 的消息映射 ON_WM_TIMER() 要加上 CPP 文件中实现 OnTimer void CXXX::OnTimer(UINT nIDEvent){ if( nIDEvent == MyTimer){ KillTimer(MyTimer);} CXX:OnTimer(nIDEvent);} SetTimer(BMyTimer,1000...
如果该值为NULL,定时时间到时,定时器发送的消息WM_TIMER由窗体映像该消息的函数处理;否则由回调函数处理,说白一点,回调函数就是取代OnTimer的处理函数。 通常,我们在使用定时器时,只用到三个参数,即 UINT CWnd::SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)( HWND, UINT, UINT, DW...
你可以在一个地方用SetTimer函数设置一个定时器,如果最后一个参数是NULL则他会发送一个WM_TIMER 消息,而在mfc里这个事件的响应函数就是OnTimer
ON_WM_CREATE() ON_WM_TIMER() ON_COMMAND(IDM_TEST, OnTest) ON_COMMAND(IBM_VIEW_NEWTOOLBAR, OnViewNewtoolbar) ON_UPDATE_COMMAND_UI(IBM_VIEW_NEWTOOLBAR, OnUpdateViewNewtoolbar) //}}AFX_MSG_MAP ON_MESSAGE(UM_PROGRESS,OnProgress)//这就是我们自己定义的消息映射 END_MESSAGE_MAP() 最后就...
用CWnd::SetTimer设置定时器,然后在窗口上添加WM_TIMER事件,接下来实现OnTimer响应函数就可以了... SetTimer(1,1,NULL); // 第一个是定时器标号,第二个是每隔多长时间运行一次,单位毫秒,第三个本来是定时器处理函数的,这里用NULL的意思是直接使用OnTimer响应函数... ...
方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时 间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。然后在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间的操作。这种定时方法非常 简单,可以实现一定的定时功能,但其定时功能如...
ON_WM_CREATE() // 1 ON_WM_TIMER() // 2 END_MESSAGE_MAP() 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. OnCreate: int CMFCApplication1View::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; ...
ON_WM_CREATE() ON_WM_TIMER()//GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口 GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND,0,0);//发送给父窗口this->PostMessage(WM_USER_THREADEND,0,0);//发送给当前窗口 HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字")); ...
定时器函数 SetTimer 安装一个系统定时器,当它被激活时,发送一个WM_TIMER消息KillTimer 销毁一个系统定时器 警告函数 FlashWindow 使窗口闪烁一次 MessageBox 创建并显示一个窗口,其中包含了应用程序提供的消息和标题 窗口消息函数 GetCurrentMessage 返回这个窗口当前处理的消息的指针。只应该在OnMessage消息处理函数内部调...
(×) 4. 在Windows编程约定中,代表窗口句柄的数据类型是HWND。(√) 5. 在Windows编程中,使用窗口句柄来操作具体的窗口。(√) 6. 在Windows的消息结构中,键盘的按键字符信息被保存在lParam中。(×) 7. 在Windows消息机制中,WM_TIMER消息表示创建了1个定时器。(×) 8. 所有的Windows程序,其入口函数必须名为...