如果该值为NULL,定时时间到时,定时器发送的消息WM_TIMER由窗体映像该消息的函数处理;否则由回调函数处理,说白一点,回调函数就是取代OnTimer的处理函数。 通常,我们在使用定时器时,只用到三个参数,即 UINT CWnd::SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)( HWND, UINT, UINT, DW...
View下两个消息事件:ON_WM_CREATEON_WM_TIMER BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCApplication1View, CView) // 标准打印命令 ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, &CView::OnFilePrint) ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, &CView::OnFilePrint) ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, &CView::OnFilePrintPreview) ON_WM_CREATE() ...
MFC 定时器的简单用法 View下两个消息事件:ON_WM_CREATEON_WM_TIMER BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCApplication1View, CView)// 标准打印命令ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, &CView::OnFilePrint)ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, &CView::OnFilePrint)ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, &CView::OnFilePrintPreview)ON...
MFC中的SetTimer、ON_WM_TIME
1.右键点击任意控件,点击【类向导】,选择【类名】,点击【消息】,选择【WM_TIMER】,点击【添加处理程序】->【编辑代码】 或者分别在xxxDlg.h中添加: 在xxxDlg.cpp中添加: OnTimer()函数代码如下: void CTimerDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) {
2、原理:SetTimer()函数每隔一段时间调用一次OnTimer()函数。 创建消息WM_CREATE(设置一个定时器) int CMFCApplication3Dlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CDialogEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; //说明每隔500毫秒,调用一次消息WM_TIMER ...
头文件 定义 afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);定义timer #define MyTimer 11111 CPP 的消息映射 ON_WM_TIMER() 要加上 CPP 文件中实现 OnTimer void CXXX::OnTimer(UINT nIDEvent){ if( nIDEvent == MyTimer){ KillTimer(MyTimer);} CXX:OnTimer(nIDEvent);} SetTimer(BMyTimer,1000...
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent); } 如果调用CWnd::SetTimer函数时最后一个参数不为NULL,则需要定义回调函数。回调函数的形式如下: C++代码 voidCALLBACK EXPORT TimerProc( HWNDhWnd,// handle of CWnd that called SetTimer UINTnMsg,// WM_TIMER UINTnIDEvent// timer identification ...
对话框头文件如下:步骤三: 设置对话框的源文件***Dlg.cpp a. 开启定时器消息循环在消息循环的代码块中加入ON_WM_TIMER()消息循环: 这里的OnTimer函数用于相应...MFC对话框程序,删除对话框上的按钮控件的Label控件,然后向窗体添加PictureControl控件,作为绘制的窗体。 将该控件的ID设置为:IDC_RENDER步骤一: 加入...
1、在类视图中点击需要使用定时器的对话框类,在属性窗口选择消息,在下面的消息函数中选中WM_TIMER,后面选择添加OnTimer函数,如下图所示: 2、编写OnTimer函数 void CLD_PowerDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) //定时读取数据{ switch (nIDEvent) { case 1: //定时器1处理函数,定时发送数据进行更新 { char *...