做一个排序演示,排序在ontimer中,在排序每一步有一个sleep,,程序运行后能正常排序,但是如果点击其它地方,比如菜单或者绘图区域就会导致程序无响应。 settimer(1,1000,null); ontimer() { if(...) { paixu1 }else if(...) { paixu2 }... 做一个排序演示,排序在ontimer中,在排序每一步有一个sleep,,...
CWnd::OnTimer afx_msg void OnTimer( UINT nIDEvent );参数: nIDEvent 指定定时器的标识符。说明:当在SetTimer成员函数中指定的每一个时间间隔都被用来安装一个定时器之后,框架调用这个成员函数。当在应用程序的消息队列中没有其它的消息时,Windows函数DispatchMessage发送一个WM_TIMER消息。注意 框架...
其实程序很简单,就是settime好之后,在ontime函数中进行响应,每次响应就画一条线,用的是 moveto 和 lineto 函数,但是运行的时候程序会崩溃,为什么 求高手指点 222.245.28.* 是不是没有及时释放设备!象画笔,画刷之类� 124.203.176.* 本公司,是一家通过双软认证的高新技术企业。公司业务包括航测内业数据...
nIDEvent:是指设置这个定时器的iD,即身份标志,这样在OnTimer()事件中,才能根据不同的定时器,来做不同的事件响应。这个ID是一个无符号的整型。 nElapse 是指时间延迟。单位是毫秒。这意味着,每隔nElapse毫秒系统调用一次Ontimer()。 void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD) 指定应用程序...
MFC程序的SetTimer,没必要使用回调函数,直接重载WM_TIMER在OnTimer中处理即可,第三参数设置为NULL。而且,回调函数也不能使用标准类成员函数,因为类成员本身是不能stdcall静态调用的,于回调函数的要求不符。
刚建好窗口时候都有在个点,但是在Timer第一次响应后,三个点就都没了。不调用其它类的方法,直接把画点代码放OnPaint里面就向右移得好好的。。。怎么破? 89198408 铁杆会员 9 invalidate引发窗口无效化,即调用opaint进行重绘,若你绘制点的过程不在opanit里面,invalidate后必然被擦除。另外,别在opaint外面乱用CPa...
5 类向导,添加WM_TIMER消息处理函数。6 编辑定时器消息响应函数OnTimer,判断定时器的ID,如果只有一个定时器可以不用判断,但许多应用需要多个定时器,这时就适合switch语句进行判断。这里三个变量mm,ss,mss设为静态变量,否则每次进入都会重新赋值,不过如果将变量在头文件中定义成成员变量就不需要这样了。7 本...
用CWnd::SetTimer设置定时器,然后在窗口上添加WM_TIMER事件,接下来实现OnTimer响应函数就可以了... SetTimer(1,1,NULL); // 第一个是定时器标号,第二个是每隔多长时间运行一次,单位毫秒,第三个本来是定时器处理函数的,这里用NULL的意思是直接使用OnTimer响应函数... ...
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent); } 如果调用CWnd::SetTimer函数时最后一个参数不为NULL,则需要定义回调函数。回调函数的形式如下: C++代码 void CALLBACK EXPORT TimerProc( HWND hWnd,// handle of CWnd that called SetTimer UINT nMsg,// WM_TIMER