调用 UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd,UINT_PTR nIDEvent,UINT uElapse,TIMERPROC lpTimerFunc );设置一个定时器,如果毁掉函数是NULL的话,就会每隔一段时间往hWnd标至的窗口发送WM_TIMER消息,而OnTimer(nIDEvent)就是用来处理这个消息的函数,其中nIDEvent参数代表用于区分不同的定时器。需要明白的是,...
UINT uElapse,//指定时间间隔,以毫秒为单位 TIMERPROC lpTimerFunc//一般指定为null ); 当在MFC的工程中表述如下: UINT_PTR SetTimer( UINT_PTR nIDEvent,//一个非0的数字标志这个定时器 UINT uElapse,//指定时间间隔,以毫秒为单位 TIMERPROC lpTimerFunc//一般指定为null ); 2)用法举例: SetTimer(1,1000,N...
void CSnakeDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) //不懂{ CDialog::OnTimer(nIDEvent);//不懂 把消息传递给主对话框处理}这是一个定时器处理函数,当你在程序中使用SetTimer()函数,时间一到就会自动调用OnTimer函数OnTi...相关推荐 1C++MFC语句注释void CSnakeDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) //不懂{ CDialog::On...
1.将回调函数设置为NULL,通过window中捕获WM_TIMER消息来处理。估计你使用的是MFC,所以对这个时间添加了处理函数,那就是OnTimer。就是说,每隔5000ms就会调用OnTimer函数。SetTimer(NULL, 1, 5000, NULL)2.也可以通过回调函数来处理,这个回调函数就是你写的timerproc。这时就会每隔5000ms调用timerproc...
我们可以使用MFC的CWnd类提供的成员函数SetTimer实现定时器功能,下面分步骤讲解MFC定时器的用法。 1、启动定时器。 启动定时器就需要使用CWnd类的成员函数SetTimer。CWnd::SetTimer的原型如下: 1UINT_PTR SetTimer(2UINT_PTR nIDEvent,3UINT nElapse,4void(CALLBACK*lpfnTimer)(5HWND,6UINT,7UINT_PTR,8DWORD9)10)...
MFC 是可移植的,例如,在 Windows 3.1下编写的代码可以很容易地移植到 Windows NT 或 Windows 95 上。因此,MFC 很值得推荐的开发Windows 应用程序的方法,在本教程自始至终使用的都是 MFC。 当是使用 MFC 时,你编写的代码是用来建立必要的用户界面控制并定制其外观。同时你还要编写用来响应用户操作这些控制的代码...
时间到了是一个事件,而这个事件对应一个消息,这个消息叫做WM_TIMER,是MFC定义的,MFC收到这个消息就会去调用相应的消息函数,也就是刚刚说的事件响应函数OnTimer。同样地,点击按钮是一个事件,它会发出BN_CLICKED消息,MFC收到这个消息之后会调用与之对应的OnButtonStartCount函数。(我觉得我已经解释得比较详细了,如果...
OnTimer写在CMainFrame里 在CMainFrame里面调用CVIEW的指针就行了啊 GetActiveView();直接在CMainFrame里的定时函数调用GetActiveView()->Invalidate();就触发了CVIEW 的OnDraw
void CTestDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 if (1==nIDEvent) { POINT p; GetCursorPos(&p); CWnd *hwnd; hwnd=WindowFromPoint(p); //检索窗口中包含指定的点;点必须指定屏幕坐标在屏幕上的一个点。
voidCTestDlg::OnTimer(UINT_PTRnIDEvent) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 if(1==nIDEvent) { POINT p; GetCursorPos(&p); CWnd *hwnd; hwnd=WindowFromPoint(p);//检索窗口中包含指定的点;点必须指定屏幕坐标在屏幕上的一个点。