1.使用MFC向导创建一个MFC对话框工程,工程名为vtkDLG2.修改资源,添加一个picture Control控件作为VTK渲染窗口,ID为IDC_VTK_WND 向主vtkDLGDlg...vtkDLGDlg.h中添加成员变量 POINT ptBorder;在CvtkDLGDlg类的构造函数中初始化ptBorder = CPoint(0,0);在OnInitDialog()函数中添加 ...
->添加编辑。向里面添加如下代码: 在类视图中选择主对话框类->属性->重写->添加OnInitDialog。向里面添加如下代码这时候就可以实现Tab Control控件的...创建多个对话框->属性->设置相应的ID->将Style设置为Child->将Boarder设置为None给刚才创建的对话框添加相应的类创建总对话框->属性-> ARX 创建属性表单对话框...
在MFC新建的子对话框中通常没有用于初始化对话框的OnInitDialog()函数,但我们还是要用得到,貌似可以通过手动添加;但是,我们可以通过类向导的方式添加,以免出现不必要的错误:查 看-->建立类向导(或通过快捷键Ctrl+W打开类向导)-->Message Maps-->选择Class name-->Objects IDs一定要选择对话框的ID-->...
这个很简单,首先在Dlg类中声明一个CFont类型的成员变量: 然后在类的初始化函数OnInitDialog()中添加以下两行代码: //设置静态文本字体大小 m_editFont.CreatePointFont(180, _T('宋体')); m_Static.SetFont(&m_editFont); 具体实现: 1、放置Static控件 2、控件关联控制变量,m_static(不是Value,是Control),...
菜单的添加:在OnInitDialog函数中:m_cMenu.LoadMenu(IDR_MENU1); // m_cMenu是自己添加的CMenu类型成员变量。//IDR_MENU1是自己做的菜单资源ID号 SetMenu(&m_cMenu);
virtual BOOL OnInitDialog();返回值指定对话框是否对它的一个控件设置输入焦点。如果OnInitDialog返回非零 值,Windows 将输入焦点设在对话框的第一个控件上,只有在对话框明确将输入焦点设在某控件上,应用返回0。 CBitmap:类CBitmap封装了Windows图形设备接口(GDI)中的位图,并且提供操纵位图的成员函数。
MFC一运行最小化,去除或添加该功能 MFC一程序运行直接最小化了,怎么去除或添加该功能? // CMFC_TestRWDlg 消息处理程序 BOOLCMFC_TestRWDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。 // ......
方法/步骤 1 在MFC新建的子对话框中通常没有用于初始化对话框的OnInitDialog()函数,(一个对话窗运行开始的地方,可以进行函数和对话窗的初始化)但我们还是要用得到,貌似可以通过手动添加;但是,我们可以通过类向导的方式添加,以免出现不必要的错误:2 查看-->建立类向导(或通过快捷键Ctrl+W打开类向导)-->...
在OnInitDialog()函数中添加代码: 1newFont.CreatePointFont(160,L"楷体");2m_static_xsdj.SetFont(&newFont); 至于代码中的参数问题,自己百度或者参考MSDN吧。 这种方法要自己指定字体,但更多的情况是我们希望在原有字体上进行修改,这就是方法二: 思路是:首先获取原有字体,然后获取其对应的LOGFONT结构体,接着修...
1.在OnInitDialog()函数里设置定时器:(WINDOWS API里面响应消息WM_INITDIALOG) SetTimer(1, 1, NULL); 2.添加处理WM_TIMER的消息处理函数OnTimer,添加代码: if(nIDEvent == 1) { DeleteTimer(1); ShowWindow(SW_HIDE); } 75.修改视图背景 How do I change the background color of a view?