如果需要固定对话框大小,可以在对话框属性中将边框设置为“对话框外框”,这样运行时用户将无法调整窗口大小。 2. 在代码中动态设置大小 如果你需要在程序运行时动态调整对话框的大小,可以在代码中进行设置。以下是在对话框初始化时设置大小的示例代码: cpp BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog...
打开对话框类的源文件(通常是DialogName.cpp)。在OnInitDialog函数中,找到对应的CWnd对象(通常是this)。调用MoveWindow函数来设置对话框的大小。例如,this->MoveWindow(0, 0, 500, 300);表示将对话框的左上角移动到坐标(0, 0),并将宽度设置为500,高度设置为300。 以下是一个示例:BOOL CMyDialog::OnInitDialog...
在MFC中创建可调整大小的CDialog,可以按照以下步骤进行: 创建一个新的对话框类,可以通过Visual Studio的MFC Class Wizard工具来创建一个新的对话框类,也可以手动创建一个新的对话框类。 在新的对话框类中,重写OnInitDialog函数,并在其中设置对话框的大小和位置。 在对话框的资源文件中,设置对话框的大小和位置...
我们现在需要实现如何让所有的按钮都随着主窗口调整大小。最简单的方法是让“OK”按钮靠近左下角,让”Cancel“按钮贴近右下角。我们需要将OK按钮动态布局属性的”移动类型=垂直“,”Y方向移动=100“.让”Cancel“按钮的属性设置为”垂直,100,100“(就像上面那个例子对OK按钮的所做的操作那样)。 保存,编译,运行,调...
1 在TestDlg类中添加变量m_rect,在Dialog的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小,添加GetClientRect(&m_rect)。 1 2 3 4 5 BOOLCTestDlg::OnInitDialog()<br>{<br> CDialog::OnInitDialog();<br> ... // TODO: Add extra initialization here ...
UINT ht = CDialog::OnNcHitTest(point); if(ht >= HTLEFT && ht <= HTBOTTOMRIGHT) ht = HTBORDER; return ht; } 4、直接拿掉窗口的THICKFRAME风格即可: ModifyStyle(m_hWnd,WS_THICKFRAME,0,0); MINMAXINFO结构如下: typedef struct tagMINMAXINFO { ...
1.改变编辑框Edit Control字体的大小 (1)在Dlg类中添加一个成员变量:CFont* m_Font;//在构造函数中要初始化 (2)在OnInitDialog()方法中添加下列语句:m_Font- CreateFont(60,25,0,0,100,FALSE,FALSE,0,ANSI_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,FF_SWISS,...
在MFC中创建可调整大小的CDialog,可以按照以下步骤进行: 创建一个新的对话框类,可以通过Visual Studio的MFC Class Wizard工具来创建一个新的对话框类,也可以手动创建一个新的对话框类。 在新的对话框类中,重写OnInitDialog函数,并在其中设置对话框的大小和位置。 在对话框的资源文件中,设置对话框的大小和...
1)首先设置一个变量 CRect m_rect; //用于保存原对话框大小 1. 2)初始化OnInitDialog()中加入 GetClientRect(&m_rect); //获取对话框的大小 1. 3)手动声明、创建一个函数 void CMyDlg::ChangeSize(UINT nID, int x, int y) //nID为控件ID,x,y分别为对话框的当前长和宽 ...
一、设置主窗体大小 1、进入工程窗体初始化函数,OnInitDialog()中,在CDialog::OnInitDialog() 下面添加函数语句如下: SetWindowPos(NULL,0,0,600,400,SWP_NOMOVE); ///设置主窗体大小,长为600,高为400 二、为主窗体添加背景图片: 1、首先,在工程头文件中,声明画刷变量如: C...