按钮控件包括命令按钮(Button)、单选按钮(Radio Button)和复选框(Check Box)等。 按钮控件会向父窗口发送通知消息,最常用的通知消息莫过于BN_CLICKED和BN_DOUBLECLICKED了。用户在按钮上单击鼠标时会向父窗口发送BN_CLICKED消息,双击鼠标时发送BN_DOUBLECLICKED消息。 命令按钮(Button) 在一个对话框中,Button可以定义...
最直接最简单的方法就是,双击”计算“按钮,MFC会自动为其在CAdditionDlg类中添加BN_CLICKED消息的处理函数OnBnClickedAddButton()。 二、在消息处理函数中添加自定义功能 在我们使用任意一种方法添加了消息处理函数以后,都只能得到一个空的OnBnClickedAddButton()函数的函数体,要实现我们想要的功能,还需要在函数体中...
BS_PUSHBUTTON创建一个命令按钮,当用户单击该按钮时向所有者窗口发送BN_CLICKED通知。 BS_RADIOBUTTON创建具有两种状态的单选按钮:BST_CHECKED和BST_UNCHECKED。 单选按钮通常以组的形式使用,每一组中每次最多有一个选项处于选中状态。 单击按钮会向所有者窗口发送BN_CLICKED通知,但不会自动更改组中任何按钮的状态。
按钮的主要属性是Caption,来设置在按钮上显示的文本。 命令按钮处理的最多的消息是:BN_CLICKED,双击按钮即可跳转到处理函数。或者,通过按钮属性 -> 控制事件 -> 选择所需事件,添加处理函数: //按钮BN_CLICKED事件处理函数 void CMFCApplication2Dlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序...
事实上,BN_CLICKED控件通知消息的处理和WM_COMMAND命令消息的处理完全一样。因为该消息的通知代码是0,ON_BN_CLICKED(id,memberfunction)和ON_COMMAND(id,memberfunction)是等同的。 (4)WM_NOTIFY消息只是对WM_COMMAND控件通知进行了扩展,与WM_COMMAND控件通知具有相同的特点。
方法一:双击按钮自动添加处理函数,自动以OnBnClicked开头,ID结尾命名,这种方法最简单,但无法修改函数名称,只能生成默认的按钮按下消息的函数。 方法二:类向导(Ctrl+p+z),对按钮右键选择“类向导”,在消息栏中选择默认的“BN_CLICKED”, 然后点击“添加处理程序”。
使用此宏将连续的控件 ID 范围映射到指定的 Windows 通知消息的单个消息处理程序函数,例如BN_CLICKED。 语法 C++复制 ON_CONTROL_RANGE( wNotifyCode, id1, id2, memberFxn ) 参数 wNotifyCode 处理程序要响应的通知代码。 id1 位于连续控件 ID 范围开头的命令 ID。
最常发生的事件就是鼠标单击了,此时控件会向父窗口发送BN_CLICKED消息,实际上也就是给父窗口发送WM_COMMAND消息,在wParam参数中包含有通知消息码(鼠标单击时的通知消息码就是BN_CLICKED)和控件ID,lParam参数中包含了控件的句柄。在MFC消息映射机制概述中,消息就是由三个部分组成:消息值、wParam参数和lParam参数。
这个消息是针对控件的 如果是在窗口上面mouseup down mousemove ,那么监控这几个消息就OK了,但是如果你的窗口上放置了一些按钮,这些按钮控件的点击就需要通过这个消息来监控和实现了
Button控件支持的BN通知包括BN_CLICKED、BN_DOUBLECLICKED、BN_SETFOCUS和BN_KILLFOCUS通知消息。分别用于响应鼠标单击、鼠标双击、按钮获得焦点和按钮失去焦点的通知。如果你觉得这篇教程有帮助,请为我投上宝贵的一票,谢谢!如果你对我写的系列教程感兴趣,就请 “关注”我吧!工具/原料 已安装Visual Studio 2017(...