BS_PUSHBUTTON创建一个命令按钮,当用户单击该按钮时向所有者窗口发送BN_CLICKED通知。 BS_RADIOBUTTON创建具有两种状态的单选按钮:BST_CHECKED和BST_UNCHECKED。 单选按钮通常以组的形式使用,每一组中每次最多有一个选项处于选中状态。 单击按钮会向所有者窗口发送BN_CLICKED通知,但不会自动更改组中任何按钮的状态。
1.在对话框的头文件里面添加声明函数: afx_msg void OnStnClickedPicStop(); 2.在对话框的源文件添加 BEGIN_MESSAGE_MAP(CPcEn3dTestDlg, CDialogEx) ON_STN_CLICKED(IDC_STOP_PIC, &CPcEn3dTestDlg::OnStnClickedPicStop) END_MESSAGE_MAP() 其中,ON_STN_CLICKED是指鼠标单击事件,IDC_STOP_PIC是图片的ID。
ON_STN_CLICKED(IDC_STATIC_1, &Csqllink1Dlg::OnStnClickedStatic1) ON_BN_CLICKED(IDOK, &Csqllink1Dlg::OnBnClickedOk) ON_WM_TIMER() ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, &Csqllink1Dlg::OnBnClickedCancel) END_MESSAGE_MAP() 完成消息的映射
//方法二 m_pCWnd->SendMessage(STN_CLICKED); //向主窗口发送一个消息,显示任务由主窗完成。 //在主窗的.cpp中有:ON_MESSAGE(STN_CLICKED, OnSTATICpath3)相关描述 //有的函数必须通过窗口的 句柄 来访问,我们可以使用下面的方法三 //CWnd::GetSafeHwnd //Returns the window handle for a window //HW...
afx_msg void OnBnClickedButtonGetline(); afx_msg void OnEnChangeEditTestscroll();*//*afx_msg void OnAboutbox(); afx_msg void OnStnClickedStaticLog();*/};//对话框初始化函数CStaticAndEditSampleDlg::CStaticAndEditSampleDlg(CWnd*pParent/*=NULL*/):CDialog(CStaticAndEditSampleDlg::IDD,pParen...
ON_STN_CLICKED(<id>, <memberFxn>) afx_msg void memberFxn(); ON_STN_DBLCLK(<id>, <memberFxn>) afx_msg void memberFxn(); ON_STN_DISABLE(<id>, <memberFxn>) afx_msg void memberFxn(); ON_STN_ENABLE(<id>, <memberFxn>) afx_msg void memberFxn(); 标准Windows消息( WM...
SS_NOTIFY Sends the parent window STN_CLICKED, STN_DBLCLK, STN_DISABLE, and STN_ENABLE notification messages when the user clicks or double-clicks the control. SS_OWNERDRAW Specifies that the owner of the static control is responsible for drawing the control. The owner window receives a WM_DR...
// 控件时,静态控件才向父窗口发送STN_CLICKED通知 // SS_OWNERDRAW 在指定该风格后,当静态控件在视觉外观发生变化时,该静态控件的父窗口将响应WM_DRAWITEM消息 // SS_SIMPLE 只显示一行文本,文本不能被剪切或替换(父窗口不能处理CTLCOLOR消息) // SS_SUNKEN 设置一个下沉的静态控件,当静态控件为一个方框时...
Static对应的通知消息STN(Static Notification),对应消息映射宏为ON_STN_*。 #define ON_STN_CLICKED(id, memberFxn) / ON_CONTROL(STN_CLICKED, id, memberFxn) Edit对应的通知消息EN(Edit Notification),对应消息映射宏为ON_EN_*。 #define ON_EN_SETFOCUS(id, memberFxn) / ...
9、c",bt);/将字符送入临时变量stnemp存放m_sti RXData+=strtemp;/加入接收编辑框对应字符串UpdateData(FALSE);/更新编辑框内容(主要是接收编辑框中的)到目前为止还不能在接收编辑框中看到数据,因为我们还没有打开串I I,但运行程序不 应该有任何错误,不然,你肯定哪儿没看仔细,因为我是打开VC6对照着做一步写...