4. 导入样例场景 & 部分样例场景解析【2025 Unity Meta Quest 入门开发教程】 22:42 如何在 Meta Quest 中进行录屏/截屏/录屏分辨率设置/文件传输电脑 10:13 1. MR 透视配置(戴上头显看到现实画面)【Unity Meta Quest MR 混合现实开发教程】 18:35 2. Quest MR 开发工具:MRUK 与 Effect Mesh 概述【...
我们可以写个脚本来实现: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class VirtualWorldManager : MonoBehaviour { //虚拟场景的父物体 public Transform envRoot; //让虚拟场景位于场景模型的floor anchor之下多少米 public float groundDelta = 0.02f; private OVRSceneMan...
Unity 的 UGUI 提供了不同功能的 UI 控件方便大家在 Canvas 上搭建 UI 面板。 利用Interaction SDK 的 Quick Action 快速配置交互功能 选中Canvas 物体,点击鼠标右键,点击 Interaction SDK > Add Poke Interaction to Canvas 和 Add Ray Interaction to Canvas 可分别为 Canvas 画布添加 Poke 交互和射线交互所需要...
今年年初,Unity发布了通过工具预览为Meta Quest 3开发混合现实应用的新功能。随着最近发布的Meta Quest 3,用于Meta Quest的跨平台混合现实开发工具已经从实验预览版转移到在Unity 2022 LTS中得到全面支持。开发包分解 Unity的AR Foundation是一个跨平台框架,可用于构建移动和头戴式AR/MR设备应用。AR Foundation通过提供...
Unity と Meta Quest 3 を使って混合現実の開発が可能になりました。実環境とデジタルコンテンツが融合されたクロスプラットフォーム対応の魅力的な没入型体験を作成してください。
4. Unity 工程创建、 MR 模块配置、关闭安全边界【Unity Meta Quest 实战开发教程:MR 室内家装设计】 27:28 5. 代码框架:Addressables【Unity Meta Quest 实战开发教程:MR 室内家装设计】 05:38 6. 代码框架:事件【Unity Meta Quest 实战开发教程:MR 室内家装设计】 35:24 7. 代码框架:资源加载【Unity...
For faster iteration time, you can use Meta Quest Link to run your project on your Meta Quest headset directly from the Unity Editor. Using Link removes the need to build and deploy your app every time you want to test your changes....
For faster iteration time, you can use Meta Quest Link to run your project on your Meta Quest headset directly from the Unity Editor. Using Link removes the need to build and deploy your app every time you want to test your changes....
以下内容将详细阐述如何在Unity环境中,结合Meta Quest平台,实现与Unity UI系统进行交互的过程。本教程内容将包含Unity版本、教程链接及具体步骤,以帮助开发者深入了解和实践。使用的Unity版本为2022.3.20f1。教程链接:<a href="bilibili.com/video/BV17...步骤说明:首先,在Project窗口中搜索功能齐全...
由Unity和Meta Immersive Learning设计的资助计划旨在通过以下方式缩小学习差距: 增加对创建和消费VR内容所需的硬件和软件的访问:Meta已经开始向申请资助计划的美国中学和中学后教育机构提供Quest2头显。申请者是根据申请院校当前和未来的VR教学计划、学生群体的人口构成以及与获取资金相关的独特挑战来选择。