今年年初,Unity发布了通过工具预览为Meta Quest 3开发混合现实应用的新功能。随着最近发布的Meta Quest 3,用于Meta Quest的跨平台混合现实开发工具已经从实验预览版转移到在Unity 2022 LTS中得到全面支持。开发包分解 Unity的AR Foundation是一个跨平台框架,可用于构建移动和头戴式AR/MR设备应用。AR Foundation通过提供...
Unity と Meta Quest 3 を使って混合現実の開発が可能になりました。実環境とデジタルコンテンツが融合されたクロスプラットフォーム対応の魅力的な没入型体験を作成してください。
今年早些时候,我们宣布您可以通过工具预览版开始为《元气大伤3》开发混合现实技术。随着最近Meta Quest 3 的发布,我们用于 Meta Quest 的跨平台混合现实开发工具已从实验预览版转为完全支持 Unity 2022 LTS。 开发包细目 Unity 的 AR Foundation 是一个跨平台框架,用于构建移动和头戴式 AR/MR 设备应用程序。AR Fou...
今年年初,Unity发布了通过工具预览为Meta Quest 3开发混合现实应用的新功能。随着最近发布的Meta Quest 3,用于Meta Quest的跨平台混合现实开发工具已经从实验预览版转移到在Unity 2022 LTS中得到全面支持。 开发包分解 Unity的AR Foundation是一个跨平台框架,可用于构建移动和头戴式AR/MR设备应用。AR Foundation通过提供...
前置的环境配置可以参考这篇教程:Unity Meta Quest 一体机开发:前期准备和环境配置(2023 版,Oculus Integration v57) 首先新建一个场景,删去场景中的 Main Camera,然后添加一个 Plane 物体作为地面。 ⭐OVRCameraRig 然后在如下文件夹中找到 OVRCameraRig 预制体,或者在 Project 窗口中搜索这个物体: ...
设置Meta Quest Link(Unity;Unreal),这可以消除每次在开发过程中测试应用时将其部署到头显的需要,从而在Quest 3解锁更快的迭代。尽管有了模拟器,但特定方面的开发更适合在实际头显中进行,例如测试快节奏的交互与追踪运动。 上面分享了Meta XR Simulator(Unity;Unreal;Native)如何帮助解锁更快的MR开发,而它同时可以...
设置Meta Quest Link(Unity;Unreal),这可以消除每次在开发过程中测试应用时将其部署到头显的需要,从而在Quest 3解锁更快的迭代。尽管有了模拟器,但特定方面的开发更适合在实际头显中进行,例如测试快节奏的交互与追踪运动。 上面分享了Meta XR Simulator(Unity;Unreal;Native)如何帮助解锁更快的MR开发,而它同时可以...
今年6月,Unity面向Quest 3发布了实验性的MR开发工具,如今,Unity博客宣布Meta Quest跨平台MR开发工具正式版本已经推出,并完全支持Unity 2022 LTS。 目前全新的OpenXR 1.0.0版本:Meta软件包可在Unity 2022.3 LTS 及更高版本中使用,该软件包包含Meta特定的OpenXR扩展以及Meta Quest的Meta AR Foundation提供商插件。此外,...
但需要注意的是,Unity仅支持Apple Silicon Mac上的visionOS。 02 Meta Quest 3 Lite或支持色彩直通混合现实功能 Meta的下一代头显需要支持色彩混合现实,并且有迹象表明该公司会提供支持。 据了解,混合现实是Quest 3的一大特色。Meta甚至将Quest 3定位为“首款主流混合现实头显”。尽管如此,Quest Store的大部分内容...
以下内容将详细阐述如何在Unity环境中,结合Meta Quest平台,实现与Unity UI系统进行交互的过程。本教程内容将包含Unity版本、教程链接及具体步骤,以帮助开发者深入了解和实践。使用的Unity版本为2022.3.20f1。教程链接:<a href="bilibili.com/video/BV17...步骤说明:首先,在Project窗口中搜索功能齐全...