通过Window->Package Manager,打开Package Manager Packages通过下拉框切换到Unity Registry,如图所示 在右边的搜索框中输入Memory,确认搜索出来的插件是你需要的Memory Profiler,点击安装即可 使用 通过Window->Analysis->Memory Profiler打开该插件 点击左上角的Editor旁边的下拉框,选择你的设备连接上Memory Profiler(需要确...
Memory Profiler 模块 Version:2020.1 语言:中文 有两种方法可以在 Unity 中分析应用程序的内存使用情况: Memory Profiler 模块:这是 Profiler 窗口中的内置模块,可提供有关应用程序在哪些方面使用了内存的基本信息。 Memory Profiler 包:这是可以添加到项目中的一个单独的包。这个包会向 Unity Editor 添加一个额外的...
从Unity Asset Store 或 Unity Package Manager 中安装 Memory Profiler。 打开Unity Editor,进入 Window > Analysis > Memory Profiler,启动 Memory Profiler 窗口。 捕获内存快照: 运行你的应用程序,在 Memory Profiler 窗口中点击 “Capture” 按钮捕获当前内存快照。你可以在不同的应用状态下捕获多个快照,以进行差异...
UnityEditor.Sprites UnityEditor.UI UnityEditor.VersionControl Classes Enumerations Attributes UnityEngine Other struct in UnityEditor.MemoryProfiler 描述 内存中 C++ unity 对象的描述。 变量 hideFlags此本机对象拥有的 hideFlags。 instanceId此对象的 InstanceId。
Package version 1.0.0 is released for Unity Editor version 2022.2. Compatible with Unity These package versions are available in Unity version 2022.2: Documentation location:StateVersions available: com.unity.memoryprofiler@1.1compatible1.1.0-exp.1, 1.1.0-exp.2, 1.1.0-pre.1 ...
Memory Profiler moduledocs.unity3d.com/Manual/ProfilerMemory.html Simple view 比较重要的指标: Unity:native memory, Unity 代码中各种内存分配器分配的内存量。 Mono:managed memory,托管代码(mono或者il2cpp)使用的总堆大小和已用堆大小。 GfxDriver:驱动程序对纹理、渲染目标、着色器和网格数据使用的估计内存...
THE MEMORY PROFILER MAIN WINDOW VIEW The Memory Profiler package The Memory Profiler is currently in preview for Unity 2019 LTS or newer but is expected to be verified in Unity 2022 LTS. One great benefit of the Memory Profiler package is that, as well as capturing native objects (like the...
先打开Unity自带的Profiler,在Active Target中选中测试机。新的Memory Profiler还是需要使用老Profiler的Target选项才能连接到目标机器。 打开新的Memory Profiler。入口在Window菜单里,见下面截图。 Memory Profiler菜单位置 点击Memory Profiler面板顶部的Take Snapshot菜单即可。之后需要耐心等待结果出来。
MemoryProfiler下载地址:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/memoryprofiler/overview 方法: 将下载后的文件通过u3d打包成unitypackage包,导入你的项目 - 运行你的项目,点击该工具左上角Take Snapshot 截取当前某帧快照 如图 技巧一 色块越大、内存占用越大[资源类型下方都有占用量说明] ...
在Unity 2020中,你需要在“Project Settings ->Package Manager ”中启用“Enable Preview Packages ”。 然后在Unity中安装内存分析器。安装完成后,转到“Window -> Analysis -> Memory Profiler”启动该工具。 在Unity 2021及更高版本中,添加包的方法已更改。要添加一个包,点击“按名称添加包”并输入“com.unit...