通过Window->Package Manager,打开Package Manager Packages通过下拉框切换到Unity Registry,如图所示 在右边的搜索框中输入Memory,确认搜索出来的插件是你需要的Memory Profiler,点击安装即可 使用 通过Window->Analysis->Memory Profiler打开该插件 点击左上角的Editor旁边的下拉框,选择你的设备连接上Memory Profiler(需要确...
安装Memory Profiler package,通过点击Window >Analysis > Memory Profiler来打开。 Memory Profiler的顶部菜单栏可用于更改选择目标,捕获或导入快照。 更改选择,捕获或导入内存快照 注意:通过将Memory Profiler连接到目标硬件并使用目标选择下拉菜单,可以在远程设备上对其进行剖析。在Unity Editor中进行剖析会因Editor和其他工...
安装Memory Profiler package,通过点击Window >Analysis > Memory Profiler来打开。 Memory Profiler的顶部菜单栏可用于更改选择目标,捕获或导入快照。 更改选择,捕获或导入内存快照 注意:通过将Memory Profiler连接到目标硬件并使用目标选择下拉菜单,可以在远程设备上对其进行剖析。在Unity Editor中进行剖析会因Editor和其他工...
安装完成后,转到“Window -> Analysis -> Memory Profiler”启动该工具。 在Unity 2021及更高版本中,添加包的方法已更改。要添加一个包,点击“按名称添加包”并输入“com.unit .memoryprofiler”。 如何操作 内存分析器由四个主要组件组成。 •工具栏Toolbar •快照面板Snapshot Panel •测量结果Measurement R...
Unity Memory Profiler 是一个用于分析和调试 Unity 游戏或应用程序内存使用情况的工具。它帮助开发者了解应用程序的内存分配和使用情况,从而识别和解决潜在的内存问题,如内存泄漏、过度的内存分配和不必要的内存消耗。 Unity Memory Profiler 的主要功能 内存快照: ...
下面以对iOS程序进行Memory Profile为例,在OSX进行。 安装Unity5.3,并打开能正常编译通过的Unity项目工程 注意选择Scripting Backend是IL2CPP:Edit>ProjectSettings>Player>iOS>Scripting Backend>IL2CPP 开启Development Build构建 手机安装好ipa 在Unity的Bitbucket开源库里下载新Memory Profiler,并用Unity5.3打开该工程 ...
安装Memory Profiler是一个简单且直接的过程。作为Unity官方提供的工具,它与Unity引擎的集成十分紧密,使得安装和配置变得极为简便。只需要通过Unity编辑器的菜单进行配置,即可快速启动Memory Profiler。这一过程无需额外的复杂步骤,使得初学者也能轻松上手。在使用Memory Profiler时,我通常会采取两种策略:...
Memory Profiler 是 Unity 包管理器中的一个附加包。 使用 Memory Profiler 对内存进行快照,无论是在编辑器中还是在Player中运行。 快照显示引擎中的内存分配,使您可以快速识别过多或不必要的内存使用的原因,跟踪内存泄漏,或查看堆碎片. 安装 Memory Profiler 软件包后,单击 Window > Analysis > ...
1.Profiler控件 顶部的选项栏,包括多个下拉和开关按钮 作用:决定要分析什么数据,以及在每个子系统中收集数据的深度 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-lRXy8lkn-1619018927485)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/19031468-eaec0681f340b4c0.png?imageMogr2/auto...