‘draw_event’:图形重绘 ‘resize_event’:图形大小改变 下面是一个示例,展示如何处理键盘事件: importmatplotlib.pyplotaspltdefon_key(event):ifevent.key=='left':print('Moving left - how2matplotlib.com')elifevent.key=='right':print('Moving
cid = fig.canvas.mpl_connect('button_press_event', onclick)x = np.linspace(0, 10, 100)y = np.sin(x)ax.plot(x, y)plt.show()滑块用于调整参数 滑块是另一个强大的交互元素,允许用户通过拖动改变图表中的某些参数,如数据范围、曲线样式等。import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np ...
event.ydata*4])plt.draw()fig=plt.figure()fig.canvas.mpl_connect('button_press_event',on_clic...
这里的重点就是fig.canvas.mpl_connect('pick_event', click)这行代码,这个mpl_connect方法有两个参数,第一个是一个string格式的参数,必须按照系统指定的这么几种参数来写,包括'button_press_event'、'button_release_event'、'draw_event'、'key_press_event'、'key...
def showHiden(event):if not cursor.active:cursor.set_active(True)button.label.set_text('隐藏Cursor')else:cursor.set_active(False)button.label.set_text('显示Cursor')plt.draw() button.on_clicked(showHiden)上面的if …… else……其实可以写成一句话,这个由大家自己摸索,这里不再赘述了 这里...
绘图流程清晰,_draw_framework框架绘制只进行一次,后续通过控件事件来修改图像 将控件事件(_checkbutton_event)和内容修改事件(_update_plot_a, _update_plot_b)解耦,这样一个控件可以控制不同的对象,只需要把对应的内容修改事件囊括进来即可,而同一个对象也可以被多个控件控制,方便了控制逻辑的设计; ...
x = event.xdata y = event.ydata ax.plot(x, y, 'ro') fig.canvas.draw() def onkeypress(event): if event.key == 'delete': ax.lines[1].remove() fig.canvas.draw() fig, ax = plt.subplots() x = np.random.rand(10) y = np.random.rand(10) points = ax.plot(x, y, 'bo',...
‘close_event’ CloseEvent 一个数字已关闭 ‘draw_event’ DrawEvent 画布绘制(但在屏幕更新之前) ‘key_press_event’ KeyEvent 按下键 ‘key_release_event’ KeyEvent 钥匙被释放 ‘motion_notify_event’ MouseEvent 鼠标动作 ‘pick_event’ PickEvent 画布中的一个对象被选中 ...
综上,通过对 plt.pause(interval) 源代码的逐级查阅,发现对于我的应用目的,有两个关键点:canvas.draw_idle()为 DrawEvent,从而存在挂起的 UI 事件,和canvas.flush_events(),刷新当前图形的 GUI 事件。需要指出,canvas.draw_idle() 与 canvas.draw() 是存在区别的,其中 draw() 强制对图形进行渲染,而...
上面的代码可以工作了,我尝试突出显示离光标最近的点。为此,我更改了def onclick(event)函数,如下...