在C++中,你可以使用结构体(struct)作为std::map的键(key)。为了达到这个目的,你需要遵循一些关键步骤,包括定义结构体、重载比较运算符以及创建和使用std::map。以下是详细的步骤和示例代码: 1. 定义一个结构体作为map的key 首先,你需要定义一个结构体。这个结构体可以包含多个成员变量,用于唯一标识map中的每个元素...
mapTest.insert(make_pair(StructTest1,"1")); mapTest.insert(make_pair(StructTest2,"2")); mapTest.insert(make_pair(StructTest3,"3"));for(mapTestiter=mapTest.begin();mapTestiter!=mapTest.end();mapTestiter++) { cout<<(mapTestiter->first).sTemp<<""<<(mapTestiter->first).nCount<<...
class std::multimap<_K,_Ty,_Pr,_A> &' from 'const struct tagRoadKey' 说实话,当初不太明白这是什么错误,但从个人经验来判断,问题肯定出在这个key上面,后来google下,看到了别人写的文章,才知道原因,原来map中的key默认是以less<>升序对元素排序(排序准则也可以修改),也就是说key必须具备operator<对元素...
附:stl中map和set的声明,二者比较像,底层都是用红黑树实现的 template < class Key, class Compare = less<Key>, class Allocator = allocator<Key> > class set; template < class Key, class T, class Compare = less<Key>, class Allocator = allocator<pair<const Key,T> > > class map; template ...
在Go 语言中,map是一种内置的数据类型,可以通过以下方式声明和初始化: m := make(map[keyType]valueType) 在使用map时,我们通常会使用基本数据类型作为键。然而,当我们需要将自定义的结构体作为键时,就需要考虑结构体中是否包含引用类型的字段。引用类型是指存储了数据的地址的类型,如指针、切片、字典和通道等。
STL map中key为结构体的用法STL map中key为结构体的用法最近在使用stl中的map容器时,碰到key为结构体的情况,总结如下,以便提醒自己。我的使用情景是,我需要根据不同的比例尺、道路类型这两个参数获取到对应的道路宽度,由于我是使用map解决这个问题的,自然而然的就以比例尺、道路类型这两个参数为key,道路宽度为val...
map<S, int > ms;int main() { ms.insert(map<S, int >::value_type(S(31, 41), 59));S test(31, 59);if (ms.find(test) != ms.end()) { cout << "Find the value: " << ms[test] << endl;} else { cout << "Find Failure/n" ;} return 0;} 使用 VC++6.0...
可以通过循环遍历结构体中的各个字段,然后将其存储到一个map中,其中字段名作为key,对应的值作为value...
最终得到的m就是一个std::map对象,其中key为Person结构体的字段名,value为对应的字段值。注意:上述...
【转】 自定义结构体作为map的key 1/**2* self defined struct as the key of map in c++3*/4structK {5intn1, n2;6K(inti,intj): n1(i), n2(j) {}7//the operator < defines the operation used in map8friendbooloperator< (conststructK &k1,conststructK &k2);9};1011inlinebooloperator...