STL的map容器中,key的类型是不是随意的呢? 实践 编写测试代码 定义一个结构体来试试: structa{char*pName;intm_a;};...map<a,int>mp;a a1;a1.m_a=100;a1.pName="a1";a a2;a2.m_a=200;a2.pName="a2";mp.insert(std::make_pair(a1,1));mp.insert(std::make_pair(a2,1)); C++ Cop...
无法重载时,用自定义仿函数代替map第三个参数 map 第一个参数是key 第二个参数是value 第三个参数是compare比较函数 第四个参数是内存配置对象 虚基类的用法 虚继承+多重继承时防止二义性问题。 从类A派生出B和C,类D又继承自B和C,此时类D的对象就包含了两个类A的对象,这样类D调用类A的成员变量和成员函数...
所谓基类子类是一个大结构体,其中this指针开头的四个字节存放虚函数表头指针,执行子类的构造函数的时候,首先调用基类构造函数,this指针作为参数,在基类的构造函数中填入基类的vptr,然后回到子类的构造函数,填入子类的vptr,覆盖基类填入的vptr,如此一来完成vptr的初始化)...
该示例代码定义了两个结构体,一个是 KeyValuePair 表示单个键值对,另一个是 Map 表示多个键值...
key-value 对,然后定义了一个map_to_array函数将 map 转换为结构体数组,最后定义了一个write_to_...
unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map不会根据key进行排序。unordered_map底层是一个防冗余的哈希表,存储时根据key的hash值判断元素是否相同,即unoredered_map内部是无序的。 十三、 构造函数为什么一般不定义为虚函数?而析构函数一般写成虚函数的原因 ?
map vt.映射,计划 denote vt.指示,表示 maintenance cost 维护费用 subprogram n.子程序 legibility n.易读性,易识别 separate compilation 分离式编泽 amend vt.修正,改善 alphabetic a.照字母次序的 consumer n.消费者 digit n.数字位数 enormous a.巨大的,庞大的 ...
结构体的定义如下所示,struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。在一般情况下,tag、member-list、variable-list这3部分至少要出现2个。结构体的成员可以包含其他结构体,也可以包含指向自己结构体类型的指针,而...
p->a就是p指向的那个结构体对象里面的成员a的值,当然,如果a是指针类型那p->a本身也是指针,就像如果a是整形p->a就是整数值一样。你所说的“可以传址调用但又能直接输出”是指的什么?
结构体:将不同类型的数据组合成一个整体,是自定义类型 共同体:不同类型的几个变量共同占用一段内存 1)结构体中的每个成员都有自己独立的地址,它们是同时存在的; 共同体中的所有成员占用同一段内存,它们不能同时存在; 2)sizeof(struct)是内存对齐后所有成员长度的总和,sizeof(union)是内存对齐后最长数据成员的长...