STL的map容器中,key的类型是不是随意的呢? 实践 编写测试代码 定义一个结构体来试试: structa{char*pName;intm_a;};...map<a,int>mp;a a1;a1.m_a=100;a1.pName="a1";a a2;a2.m_a=200;a2.pName="a2";mp.insert(std::make_pair(a1,1));mp.insert(std::make_pair(a2,1)); C++ Cop...
无法重载时,用自定义仿函数代替map第三个参数 map 第一个参数是key 第二个参数是value 第三个参数是compare比较函数 第四个参数是内存配置对象 虚基类的用法 虚继承+多重继承时防止二义性问题。 从类A派生出B和C,类D又继承自B和C,此时类D的对象就包含了两个类A的对象,这样类D调用类A的成员变量和成员函数...
map 通常是在 C++ 中被定义和使用的,它是一种关联容器,可以存储键值对。因此,如果你想在 C 语言...
无法重载时,用自定义仿函数代替map第三个参数 map 第一个参数是key 第二个参数是value 第三个参数是compare比较函数 第四个参数是内存配置对象 虚基类的用法 虚继承+多重继承时防止二义性问题。 从类A派生出B和C,类D又继承自B和C,此时类D的对象就包含了两个类A的对象,这样类D调用类A的成员变量和成员函数...
unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map不会根据key进行排序。unordered_map底层是一个防冗余的哈希表,存储时根据key的hash值判断元素是否相同,即unoredered_map内部是无序的。 十三、 构造函数为什么一般不定义为虚函数?而析构函数一般写成虚函数的原因 ?
基本数据类型整数类型:tinyint/smallint/int/bigint 浮点数类型:float/double 布尔类型:boolean 字符串类型:string 复杂数据类型 Array:数组类型,由一系列相同类型的元素构成 Map:集合类型,包含key->value键值对,可以通过key来访问元素 Struct:结构类型,可以包含不同数据类型的元素。这些元素可以通过"点语法"的方式来...
在C语言中,有一种常见的数据结构是字典(Dictionary),也称为映射(Map)或关联数组(Associative Array)。字典是一种存储键值对(Key-Value Pair)的数据结构,可以根据键(Key)快速查找对应的值(Value)。字典的键和值可以是任意类型的数据,例如字符串、整数、浮点数、指针、结构体等。字典的优点是查找速度快,可以实现高...
unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map不会根据key进行排序。unordered_map底层是一个防冗余的哈希表,存储时根据key的hash值判断元素是否相同,即unoredered_map内部是无序的。 十三、 构造函数为什么一般不定义为虚函数?而析构函数一般写成虚函数的原因 ...
struct 是 public 的,class 是 private 的。 struct 作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是 public 的,而 class 作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是 private 的。union 联合联合(union)是一种节省空间的特殊的类,一个 union 可以有多个数据成员,但是在任意时刻只有一个数据成员可以有值。当某个...
结构体:将不同类型的数据组合成一个整体,是自定义类型 共同体:不同类型的几个变量共同占用一段内存 1)结构体中的每个成员都有自己独立的地址,它们是同时存在的; 共同体中的所有成员占用同一段内存,它们不能同时存在; 2)sizeof(struct)是内存对齐后所有成员长度的总和,sizeof(union)是内存对齐后最长数据成员的长...