unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序, 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历。 所以使用时map的key需要定义operator<。...
1、需要引入的头文件不同map:#includeunordered_map:#include2、内部实现机理不同map:map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序...
在C++中,unordered_map 和 map 是两种常用的关联容器,它们都用于存储键值对,但在实现和性能上有显著差异。以下是它们的详细比较:1. 底层实现 map:基于红黑树(一种自平衡二叉搜索树)实现。元素按键的顺序存储,默认是升序。unordered_map:基于哈希表实现。元素无序存储,顺序取决于哈希函数。2. 时间复杂度 map...
C++中map与unordered_map的对比 当涉及到效率时,地图和无序地图之间存在着巨大的差异。 我们必须了解两者的内部运作,才能决定使用哪一种。 区别: | map | unordered_map --- Or
map和unordered_map是 STL 中提供“键值对” (key-value pair)功能的容器。区别在于,map底层使用平衡二叉查找树,是有序的容器结构,而unordered_map采用哈希表,数据是无序的。 两者底层数据结构的不同导致它们在一些操作上的时间复杂度也有差别。 二者在使用的时候,分别要#include <map>和#include <unordered_map>...
上面链接较好的说明了unordered_map与map的区别。总结来说,主要有如下几点区别: 1.unordered_map使用的hash表存储,无序;map用的平衡二叉搜索树,有序; 2.unordered_map的搜索的时间复杂度最好情况是O(1),最坏是O(n);map搜索的时间复杂度永远是O(log n)(由于平衡二叉搜索树的原因) 3. 在map中,使用用户自定...
由于项目用到了,故抽空先大致记录一下unordered_map与map二者的区别 下面 以 unordered_map ( 无序map ) 为主进行比较。 1、头文件 #include<unordered_map>#include<map> 1. 2. **2、unordered_map 内部实现:哈希表 ** 【而 map 内部实现了红黑树】 ...
map和unordered_map 1. map 头文件和定义 元素访问 基本操作 用途 2. unordered_map 头文件和定义 基本操作 使用示例 3. 相同 4. 不同 头文件 实现的数据结构 存储空间 查找性能的稳定性 使用场景 1. map map可以将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STl容器),map会以键从小到大的顺序自动排...