1、需要引入的头文件不同map:#includeunordered_map:#include2、内部实现机理不同map:map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序...
unordered_map顾名思义就是无序的,是用来替代hash_map类的,也是使用键值对来存储数据,但是这个数据是无序的,允许通过键值直接访问元素(在常数时间O(1)内)。 实现机理:unordered_map内部实现了一个哈希表(也叫散列表,通过把关键码值映射到Hash表中一个位置来访问记录)。(哈希表是一个在时间和空间上做出权衡的经...
= unorderedMap.end(); iter++) { cout << iter->first << " - " << iter->second << endl; /* * >: 输出如下,可以得知它们在 key 的排序上并没有顺序 * 2 - Candy * 0 - Alice * 1 - Bob */ } } unordered_map 由于建立了哈希表,所以它在最开始建立的时候比较耗时间,但是它查询速度...
map有序存储,底层是红黑树实现;unorderd_map无序存储,底层是哈希表实现。
map和unordered_map的区别 map使用的是红黑树实现, unordered_map使用的是hash算法实现; 所以map存取值的时间复杂度其实并不是O(1), unordered_map的存取才是。 双方的优缺点 如果有排序需要那么使用map, 如果对存取时间有要求使用unordered_map; map实现了一个红黑树, unordered_map使用了链表发解决重复(有rehash...
map是STL中的一个关联容器,提供键值对的数据管理。底层通过红黑树来实现,实际上是二叉排序树和非严格意义上的二叉平衡树。所以在map内部所有的数据都是有序的,且map的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是O(logN)。unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map...
map和unordered_map的差别和使用,map和unordered_map的差别还不知道或者搞不清unordered_map和map是什么的 需要引入的头文件不同map:#include<map>unordered_map:#include<unordered_map>内部实现机理不同map:map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二
map容器通常比unordered_map容器慢,以便通过键访问单个元素。 map内部实现了一个红黑树,该结构具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素,因此,对于map进行的查找,删除,添加等一系列的操作都相当于是对红黑树进行这样的操作,故红黑树的效率决定了map的效率。
unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序, 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历。