不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序, 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历。 所以使用时map的key需要定义operator<。而unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。但是很多系统内置的数据...
std::unordered_map 和std::map 都是C++ 标准库中用于存储键值对的关联容器,它们主要的区别在于内部数据的组织方式,以及因此产生的一些性能特性:1.内部数据结构:std::map:使用了平衡二叉搜索树(通常是红黑树)作为其内部数据结构,所以其元素是根据键自动排序的。 std::unordered_map:使用哈希表作为其内部数据结构,...
**2、unordered_map 内部实现:哈希表 ** 【而 map 内部实现了红黑树】 3、unordered_map 查找效率:非常高 unordered_map 内部的Hash表通过把关键码值映射到Hash表中一个位置来访问记录,查找的时间复杂度可达到O(1),其在海量数据处理中有着广泛应用。 【而 map 则需要挨个遍历查找,效率低下】 4、unordered_m...
【C++面试题】TCP与UDP的区别是什么? 码农Mark 3761 1 09:20 美团AI C++一面:http与https的区别?加密过程中对称与非对称的区别? 码农Mark 2523 21 05:30 C++校招/社招项目推荐:zvnet,可写进简历的项目,附文档~ 码农Mark 4921 43 01:30 黑客遇上网警,谁更厉害?(网络安全/信息安全) 黑客老K 2.7...
unordered_map和map的主要区别在于它们的底层实现和排序机制不同。详细解释:1. 底层实现:`std::map` 是基于平衡二叉搜索树实现的,这使得`map`中的元素按照键自动排序。这种结构保证了在查找、插入和删除操作时,时间复杂度都是对数级别的。`std::unordered_map` 则基于哈希表实现,它不保证元素之间...
map是STL中的一个关联容器,提供键值对的数据管理。底层通过红黑树来实现,实际上是二叉排序树和非严格意义上的二叉平衡树。所以在map内部所有的数据都是有序的,且map的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是O(logN)。unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map...
1. Map在#include < Map >头文件中定义 Unordered_map在#include < Unordered_map >头文件中定义 2. 它是由红黑树实现的。 它是用哈希表实现的。 3. 它是缓慢的。 这是太快了。 4. 操作的时间复杂度为O(log N) 操作的时间复杂度为O(1) 5. Map用于将元素存储为按顺序排列的键、值对。 Unordered_...
unordered_map和map的主要区别在于它们的底层实现和排序机制不同。详细解释:1. 底层实现:`std::map` 是基于平衡二叉搜索树实现的,这使得`map`中的元素按照键自动排序。这种结构保证了在查找、插入和删除操作时的时间复杂度为对数级别)。`std::unordered_map` 则基于哈希表实现,它不保证元素之间的...