mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”)); mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_two”)); 上面这两条语句执行后,map中1这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可...
string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器 string特点: string 类内部封装了很多成员方法,例如:查找find,拷贝copy,删除delete 替换replace,插入insert string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责 导入:#include<string>// 注意这里不是string.h,string...
c++ container容器(string,vector,map,queue,stack等等)赵青青 电子游戏行业 从业人员 来自专栏 · 游戏开发 5 人赞同了该文章 标准模板库STL部分包含在C++标准库中的软件库。 c++标准库:即以std::开头,但是部分编译器厂商也会把STL的内容放在std:: namespace里面...
Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair; Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”)); 我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。 下面给...
vector容器是支持随机访问的,即可以像数组一样用[]来取值。但不是所有的STL容器都有这个特性! queue队列 先进先出,没有clear,也不支持遍历 文档:std::queue - cppreference.com stack 后进先出 string 容器 string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类 ...
string str1 = “abc”; string str2 = “,..def”; string str = str1+str2; 或者获取字符串内容,比如: str.c_str() --- // 输入输出流iostream #include <iostream> using std::cout; // 这样写是防止使用 using namespace导致命名空间污染, using std::endl; // 用到啥就写啥。 using...
using ConType = std::map<std::string, std::vector<Point>>;void travel(ConType & con);int main() { std::map<std::string, std::vector<Point>> con;std::vector<Point> a, b, c;a.push_back({1, 3});a.push_back({4, 5});a.push_back({5, 7});b.push_back({2...
一般来说,像string、vector、list、deque、forward_list等容器,这些容器的底层逻辑机构为线性序列的数据结构,所以这些容器也叫做序列式容器,序列式容器两个位置存储的值之间一般没有紧密的关联关系,如若将其交换,依旧是序列式容器。序列式容器中的元素是按他们在容器中的存储位置保存和访问的。 HZzzzzLu 2024/11/26...
map<int, string> mp;//声明一个类型为<int, string>的map 注意这里使用了string,也就需要引入头文件#include <string>。 插入数据 map有一个函数是insert(),支持将数据插入。时间复杂度O(logn),n为map中已有的数据个数。 代码语言:c++ AI代码解释 ...
这个是不是map里面的string参数? 是的 it->second是map中对应于it->first的vector, 你这样的写法导致了复制,应该用引用。tmp[i] 是node变量。下面是一段简化的代码:include <map> include <vector> include <iostream> struct Point { int x;int y;};std::ostream & operator <<(std::...