["b"] = "bb" // 初始化 + 赋值一体化 m3 := map[string]string{ "a": "aa", "b": "bb", } // === // 查找键值是否存在 if v, ok := m1["a"]; ok { fmt.Println(v) } else { fmt.Println("Key Not Found") } // 遍历map for k, v := range m1 { fmt.Println(k, ...
1.1 map的初始化 m:=new(map[string]string)// m 是一个指针,指向m,fmt.Printf(m),是指针地址m:=make(map[string]string)//m 是一个切片,m直接生成内存堆区,打印的是m整体的内容varmmap[string]string// m 只是一个类型定义,但m没有申请内存堆,无法实现k,v赋值,必须make出切片后,才能放k,v数据varm...
1.1使用make定义map 定义结构体方式1: 先声明map,再make初始化 var m1 map[string]string//这种定义,必须先使用make初始化后,才可以对map赋值。//否则抛出异常:panic: assignment to entry in nil mapm1= make(map[string]string, 10) 定义结构体方式2: 直接初始化,创建map var m2= make(map[string]string...
// 先声明mapvarm1map[string]string// 再使用make函数创建一个非nil的map,nil map不能赋值m1 =make(map[string]string)// 最后给已声明的map赋值m1["a"] ="aa"m1["b"] ="bb"// 直接创建m2 :=make(map[string]string)// 然后赋值m2["a"] ="aa"m2["b"] ="bb"// 初始化 + 赋值一体化m3...
myMap := map[int]map[string]string{} myMap[0] = map[string]string{ "name":"xiaomotong", "hobby":"program", } fmt.Println(myMap) } 程序运行效果: # go run main.go map[0:map[name:xiaomotong hobby:program]] 我们不可以这样来操作二维数组 ...
go语言map类型初始化 golang map key struct,GolangMap基本表述方式varmap_namemap[keytype]valuetypemap_name为map的变量名keytype为键,是任意可以用==或者!=操作符比较的类型,比如string、int、float。数组、切片和结构体不能作为key(译者注:含有数组切片的结构体不
goroutine 1 [running]: main.main() /home/admin/golang_study/later_learning/map_test/main.go:20 +0xf3 exit status 2 程序果然报 panic 了,我们实际工作中需要万分小心,对代码要有敬畏之心 2 map 的遍历是无序的 定义一个map[int]int类型的 map,并初始化5 个数 ...
goroutine1[running]:main.main()/home/admin/golang_study/later_learning/map_test/main.go:17+0x7fexit status2 原因很简单,程序报的 panic 日志已经说明了原因 是因为myMap[0]键是 0 没问题,但是 值是map[string]string类型的,需要初始化才可以做写操作,这也是我们文章第一点所说到的 ...
goroutine 1 [running]: main.main() /home/admin/golang_study/later_learning/map_test/main.go:17 +0x7f exit status 2 原因很简单,程序报的 panic 日志已经说明了原因 是因为myMap[0]键是 0 没问题,但是 值是map[string]string类型的,需要初始化才可以做写操作,这也是我们文章第一点所说到的 ...