与Object 只能使用数值、字符串或符号作为键不同,Map 可以使用任何 JavaScript 数据类型作为 键。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 constm=newMap();constfunctionKey=function(){};constsymbolKey=Symbol();constobjectKey=newObject();m.set(functionKey,"functionValue");m.set(symbolKey,"...
1. 创建一个Object和一个Map // 创建一个空的Objectletobj={};// 创建一个空的MapletmyMap=newMap(); 1. 2. 3. 4. 5. 解释:上面的代码分别创建一个空的Object和一个空的Map。 2. 向Object和Map添加数据 // 向Object中添加数据obj['name']='Alice';// 使用字符串作为键obj.age=25;// 也可以...
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。 Map类型的数据结构,类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象、null、undefined、false、0、空字符串,false等)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对...
Map本身具有size属性,Object需要使用 keys()、values()等方法获取; Map本身具有可迭代属性,Object不具有; Map会保持数据的插入顺序,Object不会; 具体测试代码: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 function createRandomKey() { return new Date().getTime().toString().substr(6, 7) + '-'...
遍历出对象的"属性",不包含继承的 与Object.keys 的区别: Object.keys 返回可枚举的,Object.getOwnPropertyNames 返回所有的。const person = { id:1, name:'zhangsan', age:18 } Object.getOwnPropertyNames(person).forEach(function(key){ console.log(key+':'+person[key]); }) ...
4 map和Object的区别 5 map与数组/对象之间的相互转换 6 map与Object的使用场景? Map Map是JavaScript的一种数据结构,主要用于有序保存键值对,任何值都可以作为一个键或者值。 Map实现了iterator接口,遵循可迭代协议 1 特点 有序插入/输出 任意值都可以作为键 ...
functionfoo(obj) {//...for(constkeyinobj) {if(obj.hasOwnProperty(key)) { } } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. obj.hasOwnProperty(key)有一个可靠性风险:考虑到属性解析机制在JavaScript中的工作方式,如果 obj 包含一个开发者提供的具有相同名称的 hasOwnProperty 属性,那就会对Object.prototype...
set("title", "javascript es6的map映射"); page_info.set("author", "infoq"); console.log([...page_info]); // [ [ 'title', 'javascript es6的map映射' ], [ 'author', 'infoq' ] ] 转为Object function mapToObj(map) { const obj = Object.create(null); map.forEach((v,k)=>{...
map和object的区别 map和object的区别 JavaScript中存储键值对的两种常用方式各有特点。存储键的类型不同,对象只能用字符串或Symbol作为键名,数字类型会被自动转为字符串。Map允许使用任意类型作为键,包括对象、函数、NaN,键的类型不会被转换。遍历方式存在差异,对象本身没有内置迭代器,需要手动获取键数组再遍历。
对于构建函数,可能唯一使用到的情况就是显式的封装一个基本类型;而 Object.create 可以为对象设定原型。 Map const m = new Map(); // 调用构造函数 和Object 不同,Map 没有那么多花里胡哨的创建方法,通常只会使用其构造函数来创建。 除了上述方法之外,我们也可以通过 Function.prototype.apply()、Function....