和Object不同,Map没有那么多花里胡哨的创建方法,通常只会使用其构造函数来创建。 除了上述方法之外,我们也可以通过Function.prototype.apply()、Function.prototype.call()、reflect.apply()、Reflect.construct()方法来调用Object和Map的构造函数或者Object.create()方法,这里就不展开了。 新增/读取/删除元素时的区别 ...
另一个区别是,使用字面量创建的Object会继承一组来自Object.prototype的键值对。 打印Object.prototype,你会发现它还有hasOwnProperty、isPrototypeOf、toLocaleString、toString等属性。 console.log(Object.prototype); 1. 通过字面量创建的Object也会有这些属性。空对象{}并不是真的为空。可以看看下列代码。 const soc...
constm =newMap();// 调用构造函数 和 Object 不同,Map 没有那么多花里胡哨的创建方法,通常只会使用其构造函数来创建。 AI代码助手复制代码 除了上述方法之外,我们也可以通过 Function.prototype.apply()、Function.prototype.call()、reflect.apply()、Reflect.construct() 方法来调用 Object 和 Map 的构造函数...
另一个区别是,使用字面量创建的Object会继承一组来自Object.prototype的键值对。 打印Object.prototype,你会发现它还有hasOwnProperty、isPrototypeOf、toLocaleString、toString等属性。 console.log(Object.prototype); 通过字面量创建的Object也会有这些属性。空对象{}并不是真的为空。可以看看下列代码。 const socalled...
JavaScript 中的对象(Object),实际上就是键值对的集合,但是有一个局限性,键(属性)只能是字符串,不能是数字等其他类型。 字典是一种很常见的数据类型,键值对的结构,键应该可以是数字,也可以是字符串。为了解决这个问题,ES6 提供了Map数据结构。 它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各...
4 map和Object的区别 5 map与数组/对象之间的相互转换 6 map与Object的使用场景? Map Map是JavaScript的一种数据结构,主要用于有序保存键值对,任何值都可以作为一个键或者值。 Map实现了iterator接口,遵循可迭代协议 1 特点 有序插入/输出 任意值都可以作为键 ...
遍历出对象的"属性",不包含继承的 与Object.keys 的区别: Object.keys 返回可枚举的,Object.getOwnPropertyNames 返回所有的。const person = { id:1, name:'zhangsan', age:18 } Object.getOwnPropertyNames(person).forEach(function(key){ console.log(key+':'+person[key]); }) ...
newObject = myObject.map(function (value, label) { return value * value; }); // newObject is now { 'a': 1, 'b': 4, 'c': 9 } Does JavaScript have such a map function for objects? (I want this for Node.JS, so I don't care about cross-browser issues.) javascript node....
代码语言:javascript 复制 constm=newMap();// 调用构造函数 和Object不同,Map没有那么多花里胡哨的创建方法,通常只会使用其构造函数来创建。 除了上述方法之外,我们也可以通过Function.prototype.apply()、Function.prototype.call()、reflect.apply()、Reflect.construct()方法来调用Object和Map的构造函数或者Object....
Map 默认情况下不包含任何键,所有键都是自己添加进去的。不同于 Object 原型链上有一些默认的键。 Map 的键可以是任意类型数据,就连函数都可以。 Map 的键值对个数可以轻易通过size属性获取,Object 需要手动计算。 Map 在频繁增删键值对的场景下性能要比 Object 好。