前言 JavaScript 中的对象(Object),实际上就是键值对的集合,但是有一个局限性,键(属性)只能是字符串,不能是数字等其他类型。 字典是一种很常见的数据类型,键值对的结构,键应该可以是数字,也可以是字符串。为了解决这个问题,ES6 提供了Map数据结构。 它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符...
读取Map 的长度很简单,只需要调用其 .size() 方法即可;而读取 Object 的长度则需要额外的计算:Object.keys(obj).length Map 是可迭代对象,所以其中的键值对是可以通过 for of 循环或 .foreach() 方法来迭代的;而普通的对象键值对则默认是不可迭代的,只能通过 for in 循环来访问(或者使用 Object.keys(o)、...
另一个区别是,使用字面量创建的Object会继承一组来自Object.prototype的键值对。 打印Object.prototype,你会发现它还有hasOwnProperty、isPrototypeOf、toLocaleString、toString等属性。 console.log(Object.prototype); 通过字面量创建的Object也会有这些属性。空对象{}并不是真的为空。可以看看下列代码。 const socalled...
当存储简单数字类型,并且key都是string或者symbol的时候,优先使用Object,字面量形式创建的Object更加高效 当需要联合this实现一些逻辑的时候,需要使用Object,Object中的非箭头函数函数指向调用者即Object本身,这点map做不到 与后端接口交互时,需要使用Object,JSON不支持map格式 6.2 何时使用map 必须保证键的输出顺序与插入...
在JavaScript 中,Object和Map都是键值对的动态集合。虽然两者的定义差不多,但区别也不少。下面跟我一起来看看吧~ 1.构造方式不同 在JavaScript 中创建Object最简单的方法是通过字面量。 const smbObj = { 1: 'ShowMeBug', 2: 'ShowMeMoney' };
在日常的 JavaScript 项目中,我们最常用到的数据结构就是各种形式的键值对格式了(key-value pair)。在 JavaScript 中,除了最基础的Object是该格式外,ES6 新增的Map也同样是键值对格式。它们的用法在很多时候都十分接近。不知道有没有人和我一样纠结过该选择哪个去使用呢?在本菜最近的项目中,我又遇到了这样的烦恼...
Map 默认情况下不包含任何键,所有键都是自己添加进去的。不同于 Object 原型链上有一些默认的键。 Map 的键可以是任意类型数据,就连函数都可以。 Map 的键值对个数可以轻易通过size属性获取,Object 需要手动计算。 Map 在频繁增删键值对的场景下性能要比 Object 好。
Object.prototype,运行时的任何更改都会在所有对象中产生连锁反应。这为原型污染攻击打开了大门,这对于大型JavaScript应用程序来说可能是一个严重的安全问题。 幸运的是,我们可以通过使用来解决这个问题Object.create(null),这会生成一个不继承任何内容的对象Object.prototype。名称冲突## 当一个对象自己的属性与其原型上...
JavaScript 中的对象(Object),实际上就是键值对的集合,但是有一个局限性,键(属性)只能是字符串,不能是数字等其他类型。 字典是一种很常见的数据类型,键值对的结构,键应该可以是数字,也可以是字符串。为了解决这个问题,ES6 提供了Map数据结构。 它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各...
there is no need of using const arrays = Object.values({ products }); because you already have an array with the products: ... products: result.data.data, // products is an array with products images: result.data.included, // images is an array with all posible images productsData...