-D 参数 1. 指定C++版本 2. 指定C和C++的编译器 3. 变成Release或者Debug模式 4. 指定安装路径 5. 指定其他变量 -G 参数 CMakeLists编写指南 一个简单的例子 CMakeLists.txt 解析 文件结构解析 简介 在终端机器上部署计算视觉相关的算法时,基于种种考虑,总免不了要使用C++来部署。本人之前都是使用Python来...
CMake 中,C++是默认的编程语言。不过,还是建议使用LANGUAGES选项在PROJECT命令中显式地声明项目的语言[1]。 CMake 语言不区分大小写,但是参数区分大小写。 通过下列命令生成构建器: $ cd build $ cmake .. 这里,我们创建了一个目录 build (生成构建器的位置),进入 build 目录,并通过指定 CMakeLists....
当make的目标为all时,-C $(KDIR ) 指明跳转到内核源码目录下读取那里的Makefile (解决M这个变量的定义问题,和KERNELRELEASE变量赋值问题); M=(PWD) 表明然后返回到当前目录继续读入、执行当前的Makefile。当从内核源码目录返回时,KERNELRELEASE已被被定义,kbuild也被启动去解析kbuild语法的语句,make将继续读取else之前...
例如,-DVAR_NAME=VALUE 可以设置一个 CMake 变量的值 cmake -DVAR_NAME=VALUE path_to_source_directory -G:用于指定生成器(generator)。生成器决定了 CMake 会生成哪种类型的构建系统文件。例如,-G "Unix Makefiles" 可以指定使用 Unix Makefile 生成器。 cmake -G"Unix Makefiles"path_to_source_director...
CMAKE_CXX_COMPILER 指定c++编译工具 CMAKE_CXX_FLAGS 指定c++编译参数, CMAKE_C_COMPILER 指定c编译工具 CMAKE_C_FLAGS 指定c编译参数,相当于CFLAGS CMAKE_TOOLCHAIN_FILE 指定cmake文件,这个文件可以定义一系列的CMAKE_前缀变量 CMAKE_INSTALL_PREFIX 指定cmkae的安装目录(make install) ...
以下是一些常用的CMake编译参数: 1. CMAKE_BUILD_TYPE:指定构建类型,包括Debug、Release、RelWithDebInfo、MinSizeRel等,不同的构建类型会影响到编译器优化等方面。 2. CMAKE_INSTALL_PREFIX:指定安装目录,该目录用于安装生成的二进制文件、库文件和头文件等。 3. CMAKE_CXX_FLAGS:指定C++编译器的编译选项,例如...
根据3.14版的文档可以看出,执行cmake命令,支持7大类参数: 指定CMakeLists.txt所在路径,用来生成目标平台的构建文件如Makefile、.sln、.xcodeproject等(cmake的主要特色) 执行构建,相当于用通用的写法,对生成的目标平台构建描述文件进行调用,替代具体的"make"、"nmake"等写法。(个人经常用,还可以指定--target Target...
CMake参数 这个是用在cmake时的参数(和用cmake生成.sln工程和参数有点不同,这个可以在cmakelist.txt里写上) set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES "Debug" CACHE STRING "" FORCE) SET(CMAKE_BUILD_TYPE Release) PROJECT_SOURCE_DIR:工程/项目所在路径(最外面那个CMakeLists.txt所在路径)...
编译参数 编译流程 g++ 编译示例 源码 第一步:对源文件进行预处理,需要使用的 gcc 参数为 -E 第二步:编译预处理之后的文件,需要使用的 gcc 参数为 -S 第三步:对得到的汇编文件进行汇编,需要使用的 gcc 参数为 -c 第四步:将得到的二进制文件和标准库进制链接,得到可执行的二进制文件,不需要任何参数 ...