cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug 2)DCMAKE_C_COMPILER:设置'C编译器'(e.g. gcc,/usr/bin/gcc-7.4.0) cmake -DCMAKE_C_COMPILER=gcc 3)DCMAKE_CXX_COMPILER:设置'C++编译器'(e.g. g++,/usr/bin/g+±7.4.0) cmake -DCMAKE_CXX_COMPILER=g++ 备注: 命令行参数'不会覆盖'CMakeLists.txt文...
CMake是一个跨平台的构建系统,它允许开发者编写一种简单的文件来描述所有平台的构建过程。在CMake中,你可以通过以下方式增加编译参数和预处理指令: 添加编译参数: 使用add_compile_options命令。这个命令将添加到所有的目标上。例如: cmake add_compile_options(-Wall) 使用target_compile_options命令。这个命令只会...
cmake -G "Xcode" ..-G "CodeBlocks - Unix Makefiles":生成适用于Code::Blocks IDE的Makefile文件。 例如: cmake -G "CodeBlocks - Unix Makefiles" ..总之,-G参数用于指定生成器,帮助CMake生成适用于特定构建系统的Makefiles或项目文件。不同的构建系统有不同的生成器可以选择,您可以根据自己的需要选择...
1. cmake 2. make cmake 指向CMakeLists.txt所在的目录,例如cmake .. 表示CMakeLists.txt在当前目录的上一级目录。cmake后会生成很多编译的中间文件以及makefile文件,所以一般建议新建一个新的目录,专门用来编译,例如 mkdir build cd build cmake .. make make根据生成makefile文件,编译程序。 这里提供一份c...
CMake是一个开源的跨平台构建工具,它可以自动生成适合不同平台和编译器的构建文件,例如Makefile或Visual Studio解决方案。使用CMake可以大大简化项目的构建和管理过程。 在项目开发过程中,我们通常会生成很多中间文件、可执行文件和库文件。而使用cmake -c参数可以帮助我们清理这些生成的文件,以节省磁盘空间和减少不必要...
CMAKE_CXX_FLAGS 指定c++编译参数, CMAKE_C_COMPILER 指定c编译工具 CMAKE_C_FLAGS 指定c编译参数,相当于CFLAGS CMAKE_TOOLCHAIN_FILE 指定cmake文件,这个文件可以定义一系列的CMAKE_前缀变量 CMAKE_INSTALL_PREFIX 指定cmkae的安装目录(make install)
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -B <build_path> ``` 其中,-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug表示编译的类型为Debug模式,-B表示创建编译生成路径。 三、示例 接下来,让我们通过一个示例来演示如何使用cmake参数指定编译生成路径。假设我们有一个名为test的C++项目,项目目录结构如下: ``` test/ ├── CMakeLists...
CMake 运行时参数主要分为以下几类: - 编译器相关参数:这类参数主要用于指定编译器及其相关选项,如指定 GCC、Clang 等编译器,设置编译器优化等级等。 - 构建系统相关参数:这类参数主要用于指定构建系统及其相关选项,如指定 Make、CMake、Visual Studio 等构建工具。 - 项目相关参数:这类参数主要用于指定项目及其相...
这个是用在cmake时的参数(和用cmake生成.sln工程和参数有点不同,这个可以在cmakelist.txt里写上) set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES "Debug" CACHE STRING "" FORCE) SET(CMAKE_BUILD_TYPE Release) PROJECT_SOURCE_DIR:工程/项目所在路径(最外面那个CMakeLists.txt所在路径) ...