过去为LVGL8提供加速可谓“开膛破肚”“极其暴力”——要想实现最佳的效果,不对LVGL的内核(sw draw)进行魔改是几乎不可能的事情。而LVGL9则提供了全新的LVGL Intrinsics机制——通过这些宏,可以简单、定向的为指定的2D操作提供加速。 LVGL8允许用户通过设定颜色深度(LV_COLOR_DEPTH)的方式指定其内核所使用的颜色格式...
回溯分析发现是 lv_draw_sw_letter() 内部通过 lv_font_get_glyph_dsc() 获取: C++ voidlv_draw_sw_letter(lv_draw_ctx_t* draw_ctx,constlv_draw_label_dsc_t* dsc,constlv_point_t* pos_p,uint32_tletter){lv_font_glyph_dsc_tg;boolg_ret =lv_font_get_glyph_dsc(dsc->font, &g, letter...
* - LV_STDLIB_MICROPYTHON: MicroPython implementation * - LV_STDLIB_RTTHREAD: RT-Thread implementation * - LV_STDLIB_CUSTOM: Implement the functions externally */#defineLV_USE_STDLIB_MALLOC LV_STDLIB_BUILTIN#defineLV_USE_STDLIB_STRING LV_STDLIB_BUILTIN#defineLV_USE_STDLIB_SPRINTF LV_STDLIB_BUIL...
由于我们的编译器不支持PRIX32这个常量的定义,需要修改lvglsrcdrawswlv_draw_sw_letter.c文件,将其中一句log注释掉: 也可以把这句改为: LV_LOG_WARN("lv_draw_letter: glyph dsc. not found for U+X%", letter); 复制代码 3、修改内存相关选项 LVGL默认是使用基于TLSF 的内存管理算法,不过它开的缓冲区对...
本文主要分享在开鸿智谷NiobeU4开发板移植lvgl经验,并实现按键按下sw4显示SW4 Pressed松开显示SW4 Release,整理踩坑经验分享如下。 1.移植准备 开鸿智谷NiobeU4开发板Openharmony开发环境搭建参考: https://gitee.com/fangye945a/device_board_openvalley/blob/master/niobeu4/README_zh.md ...
#define LV_DRAW_SW_SUPPORT_RGB565 1 #define LV_DRAW_SW_SUPPORT_RGB565A8 1 #define LV_DRAW_SW_SUPPORT_RGB888 1 #define LV_DRAW_SW_SUPPORT_XRGB8888 1 #define LV_DRAW_SW_SUPPORT_ARGB8888 1 #define LV_DRAW_SW_SUPPORT_L8 1 #define LV_DRAW_SW_SUPPORT_AL88 1 #define LV_DRAW_SW_SUPP...
此处设置是否需要旋转disp_drv.sw_rotate=1# 旋转角度disp_drv.rotated=lv.DISP_ROT._270# 注册LVGL显示驱动对象disp_drv.register()# Touchpad(触摸板)初始化tp_gt911=gt9xx(irq=40,reset=20)tp_gt911.activate()tp_gt911.init()print("gt911 init...")# 创建LVGL输入设备驱动对象indev_drv=lv.indev...
Middlewares/lvgl/src/misc、Middlewares/lvgl/src/widgets、Middlewares/LVGL/GUI_APP的10个组->添加.c文件:core、font、hal、misc、widgets同名,draw添加sw文件夹与其他.c,extra除了libs文件夹外都要添加,gpu添加draw-stm32_dma2d与draw-sdl,examples/porting添加porting文件夹中lv_port_disp_template和lv_port_...
修改LV_FONT_MONTSERRAT_22 为1: 10.3、示例3 AI检测代码解析 #include "../../lv_examples.h" //TODO #if LV_USE_ROLLER && LV_DRAW_SW_COMPLEX && LV_BUILD_EXAMPLES && 0 static void mask_event_cb(lv_event_t * e) { lv_event_code_t code = lv_event_get_code(e); lv_obj_t * obj...
LVGL version v9.0.1-dev What happened? On Renesas EK-RA8D1 setting LV_USE_DRAW_SW_ASM to LV_DRAW_SW_ASM_HELIUM is twice as slow as pure SW rendering. See the results here. Note the pages at the bottom for CPU usage and render time charts...