o LV_ARC_DRAW_PART_KNOB 旋钮 § 部分:LV_PART_KNOB § draw_area:旋钮的面积 -rect_dsc: 按键 · LV_KEY_RIGHT/UP 将值增加一。 · LV_KEY_LEFT/DOWN 将值减一。 Example Simple Arc #include"../../lv_examples.h"#ifLV_USE_ARC && LV_BUILD_EXAMPLESvoidlv_example_arc_1(void){/*Create...
lv_obj_t * obj = lv_event_get_target(e); lv_draw_task_t * draw_task = lv_event_get_draw_task(e); lv_draw_dsc_base_t * base_dsc = draw_task->draw_dsc; if(base_dsc->part == LV_PART_MAIN) { lv_draw_rect_dsc_t draw_dsc; lv_draw_rect_dsc_init(&draw_dsc); draw_dsc...
而图形的绘制关键环节在于把频谱对象作为一个容器进行绘制(spectrum_draw_event_cb),绘图没有采用lvgl常规的使用预设的作图函数,而是采用底层的绘图方法。绘图实际发生在LV_EVENT_DRAW_POST(绘图结束后)事件,会对频谱对象进行绘制操作。整个过程中使用了绘制矩形(lv_draw_rect)、绘制线条(lv_draw_line)机制等。矩形图...
而图形的绘制关键环节在于把频谱对象作为一个容器进行绘制(spectrum_draw_event_cb),绘图没有采用lvgl常规的使用预设的作图函数,而是采用底层的绘图方法。绘图实际发生在LV_EVENT_DRAW_POST(绘图结束后)事件,会对频谱对象进行绘制操作。整个过程中使用了绘制矩形(lv_draw_rect)、绘制线条(lv_draw_line)机制等。矩形图...
绘图实际发生在LV_EVENT_DRAW_POST(绘图结束后)事件,会对频谱对象进行绘制操作。整个过程中使用了绘制矩形(lv_draw_rect)、绘制线条(lv_draw_line)机制等。矩形图代表瞬时的频谱强度,线条用于代表频谱峰值的滞后响应,由于线条的宽度是2 像素,所以看起来也是一个小长方体。它通过循环遍历一个大小为频谱分析结果数据...
CC = gcc CFLAGS = -O2 -Wall -I$(LVGL_DIR)/src -I$(LVGL_DIR)/lv_drivers/display LVGL_DIR = lvgl SRCS = $(LVGL_DIR)/src/lv_core/lv_core.c \ $(LVGL_DIR)/src/lv_draw/lv_draw_rect.c \ $(LVGL_DIR)/lv_drivers/display/monitor.c \ main.c OBJS = $(SRCS:.c=.o) all: ...
lv_canvas_draw_polygon(canvas, points_array, point_cnt, &draw_dsc) lv_canvas_draw_arc(canvas, x, y, radius, start_angle, end_angle, &draw_dsc) 其中draw_dsc需要用这个函数进行初始化lv_draw_rect/label/img/line_dsc_init() 4. 转换(Transformations) ...
#include "../../lv_examples.h" #if LV_USE_CANVAS && LV_BUILD_EXAMPLES #define CANVAS_WIDTH 200 #define CANVAS_HEIGHT 150 void lv_example_canvas_1(void) { lv_draw_rect_dsc_t rect_dsc; lv_draw_rect_dsc_init(&rect_dsc); rect_dsc.radius = 10; rect_dsc.bg_opa = LV_OPA_COVER...
绘图实际发生在LV_EVENT_DRAW_POST(绘图结束后)事件,会对频谱对象进行绘制操作。整个过程中使用了绘制矩形(lv_draw_rect)、绘制线条(lv_draw_line)机制等。矩形图代表瞬时的频谱强度,线条用于代表频谱峰值的滞后响应,由于线条的宽度是2 像素,所以看起来也是一个小长方体。它通过循环遍历一个大小为频谱分析结果数据...
draw/lv_draw_line.c \ User/lvgl_gui/src/draw/lv_draw_mask.c \ User/lvgl_gui/src/draw/lv_draw_rect.c \ User/lvgl_gui/src/draw/lv_draw_triangle.c \ User/lvgl_gui/src/draw/lv_img_buf.c \ User/lvgl_gui/src/draw/lv_img_cache.c \ User/lvgl_gui/src/draw/lv_img_decoder.c ...