按它要求在前面定义一下就行,不然它会使用默认值 320x240: 这里还设了下 LV_HOR_RES_MAX 等,因为后边也有用。不设也行,因为只有全屏缓存用了。 我们实际调用 lvgl 并只进行显示时,是 lv_init() 然后再 lv_port_disp_init() 两步。看下 lv_port_disp_init() 里面有个 disp_init(),再点进去有个 /...
其中,有一些可选的数据字段: hor_res 显示器的水平分辨率。(默认为 lv_conf.h 中的 LV_HOR_RES_MAX ) ver_res 显示器的垂直分辨率。(默认为 lv_conf.h 中的 LV_VER_RES_MAX ) color_chroma_key 在 chrome 键控图像上将被绘制为透明的颜色。(默认为 lv_conf.h 中的 LV_COLOR_TRANSP ) user_data...
hor_res = 800; disp_drv.ver_res = 480; lv_disp_drv_register(&disp_drv); /* Linux input device init */ evdev_init(); /* Initialize and register a display input driver */ lv_indev_drv_t indev_drv; lv_indev_drv_init(&indev_drv); /*Basic initialization*/ indev_drv.type = LV_...
lv_disp_drv_init(&disp_drv);// 初始化句柄,确保所有参数都是默认值 disp_drv.hor_res = MY_DISP_HOR_RES;// 设置显示器的水平分辨率 disp_drv.ver_res = MY_DISP_VER_RES;// 设置显示器的垂直分辨率 disp_drv.flush_cb = my_disp_flush;// 显示驱动的回调函数 disp_drv.draw_buf = &draw_buf...
hor_res显示器的水平分辨率(以像素为单位)。 ver_res显示器的垂直分辨率(以像素为单位)。 flush_cb一个回调函数,用于将缓冲区的内容复制到显示器的特定区域。 需要在LVGL中用lv_disp_drv_register(&disp_drv)注册 lv_disp_flush_ready(&disp_drv)需要在刷新准备好时调用。 LVGL 可能会以多个块呈现屏幕,因此多...
LV_HOR_RES_MAX 显示器的水平分辨率。 LV_VER_RES_MAX 显示器的垂直分辨率。 LV_COLOR_DEPTH 颜色深度,其取值对应如下: 8 - RG332 16 - RGB565 32 - (RGB888和ARGB8888) 对接显示接口 在lv_port_disp.c中对接 LVGL 的显示接口,根据已有的模板,最重要的是对接以下接口 ...
lv_disp_buf_init(&disp_buf, buf, NULL, LV_HOR_RES_MAX * 10); 完成display到实际底层驱动的填充函数 /*Display flushing 显示填充 espi样式*/voidmy_disp_flush( lv_disp_drv_t *disp,constlv_area_t *area, lv_color_t *color_p )
HOR_RES, lvgl.VER_RES); lvgl.tileview_add_element(tileview, tile3); local btn = lvgl.btn_create(tile3, nil); lvgl.obj_align(btn, nil, lvgl.ALIGN_CENTER, 0, 0); lvgl.tileview_add_element(tileview, btn); label = lvgl.label_create(btn, nil); lvgl.label_set_text(label, "No ...
Draw buffer > 1 ×hor. res. pixels > 1/10 screen size Compiler C99 or newer 首先,要在官方开源地址下下载LVGL的源文件。 这里给出官方下载链接:GitHub - lvgl/lvgl: Embedded graphics library to create beautiful UIs for any MCU, MPU and display type. ...
显示器宽度:#define LV_HOR_RES_MAX (240) 显示器高度:#define LV_VER_RES_MAX (480) 色彩深度: #define LV_COLOR_DEPTH 16 DPI: #define LV_DPI 100 提供给lvgl的空间: #define LV_MEM_SIZE (32U * 1024U) 其中调整LV_DPI 可以调整各控件间的紧凑,可根据实际情况进行更改;LV_MEM_SIZE 为lvgl可用...