在lvgl8.1以前的版本可能会出现MY_DISP_HOR_RES 和 MY_DISP_VER_RES 未定义的报错。 解决方法: 在lvgl.conf.h头文件里定义即可 lvgl8.1以后的版本不需要我们自己添加了,它已经在lv_port.disp.c定义好了我们只需要修改成我们自己的屏幕参数。 第二个 问题: 报错提示内存不足 解决方法: 1、修改lvgl可用内存的...
一、修改 lv_port_disp.c 1、使能 lv_port_disp.c 修改头晚间包含 lv_port_disp_template改为lv_port_disp 编译报错和警告,没有定义水平MY_DISP_HOR_RES、垂直分辨率MY_DISP_VER_RES和 最大水平分辨率MY_DISP_VER_RES 通过这里我们可以看到如果我们没有自己定义 水平MY_DISP_HOR_RES、垂直分辨率MY_DISP_VE...
static lv_disp_draw_buf_t draw_buf_dsc_1; static lv_color_t buf_1[MY_DISP_HOR_RES * 10]; /*A buffer for 10 rows*/ lv_disp_draw_buf_init(&draw_buf_dsc_1, buf_1, NULL, MY_DISP_HOR_RES * 10); /*Initialize the display buffer*/ /*--- * Register the display in LVGL *...
源文件在宏定义区域中有两个宏定义,需要修改为实际的显示屏尺寸。改过了之后记得把#warning预处理语句去除了: #ifndefMY_DISP_HOR_RES//#warning Please define or replace the macro MY_DISP_HOR_RES with the actual screen width, default value 320 is used for now.#defineMY_DISP_HOR_RES 320#endif/*...
#defineMY_DISP_HOR_RES128#defineMY_DISP_VER_RES64 1. 2. 复制 修改#define LV_COLOR_DEPTH 16为#define LV_COLOR_DEPTH 8.此选项为屏幕的色深 (我尝试过修改成1单色色深,但1的输出只有纯白色了,于是将这一步先设为8位色深,主要是我以后用的都是彩色屏幕,所以对此步骤并没有硬性要求一定适配单色屏幕,...
#define COLOR_BUF_SIZE(MY_DISP_HOR_RES*MY_DISP_VER_RES) 然后就指定了两个指向外部SDRAM的数组 /* Example for 3) also set disp_drv.full_refresh = 1 below*/static lv_disp_draw_buf_t draw_buf_dsc_3;//分配到外部static lv_color_t buf_3_1[COLOR_BUF_SIZE]__attribute__((at(0xc00000...
通过lv_disp_draw_buf_t变量初始化,如下所示: /* Example for 1) */static lv_disp_draw_buf_t draw_buf_dsc_1; static lv_color_t buf_1[MY_DISP_HOR_RES * 10];/*A buffer for 10 rows*/lv_disp_draw_buf_init(&draw_buf_dsc_1, buf_1, NULL, MY_DISP_HOR_RES *10);/*Initialize ...
···/*Set the resolution of the display*/disp_drv.hor_res=MY_DISP_HOR_RES;disp_drv.ver_res=MY_DISP_VER_RES; 找到disp_init()函数,将显示屏初始化驱动ILI9341_Init()放到这里 /*Initialize your display and the required peripherals.*/staticvoiddisp_init(void){ILI9341_Init();} ...
“.c”文件实现了这3个函数,其中 “lv_port_disp_init” 关于图像缓冲区的初始化有3种策略: /* 缓冲区大小为屏幕的10行像素 */staticlv_disp_draw_buf_tdraw_buf_dsc_1;staticlv_color_tbuf_1[MY_DISP_HOR_RES*10];lv_disp_draw_buf_init(&draw_buf_dsc_1,buf_1,NULL,MY_DISP_HOR_RES*10);...
lv_disp_draw_buf_init(&draw_buf_dsc_1, buf_1, NULL, MY_DISP_HOR_RES * 10); /*Initialize the display buffer*/ 这段代码初始化了一个缓冲区,名为buf_1,并分配了足够的内存空间来存储屏幕一行或多行的像素数据。 注释掉其他方法:为了明确选择第一种方式,需要将描述第二和第三种缓冲区创建方式的...