clean_dcache_cb用于清理与显示相关的任何缓存的回调。 样例 staticlv_disp_drv_tdisp_drv;//静态的一个显示驱动结构体lv_disp_drv_init(&disp_drv);//初始化结构体disp_drv.draw_buf=&disp_buf;//指向上一章显示缓存的指针disp_drv.flush_cb=my_flush_cb;//回调函数,将缓冲区的内容复制到显示器的特定...
#include"lvgl.h"#include// 全局变量,用于记录最后一次调用flush_cb的时间time_tlast_flush_time=0;// 刷新回调函数voidflush_cb(lv_disp_drv_t*disp_drv,constlv_area_t*area,lv_color_t*color_p){// 更新最后一次刷新的时间为当前时间last_flush_time=time(NULL);// 将图形数据发送到显示设备上// ...
当LVGL 渲染完,调用回调函数 example_lvgl_flush_cb 把数据写入 LCD //set the callback which can copy the rendered image to an area of the displaylv_display_set_flush_cb(display, example_lvgl_flush_cb); 回调函数的函数类型如下 typedefvoid(*lv_display_flush_cb_t)(lv_display_t * disp,const...
importlvglaslv#此处省略LVGL初始化流程代码#---script start---# 创建一个界面screen=lv.obj()# 创建button对象btn1=lv.btn(screen)# button设置位置btn1.center()# button添加文字label=lv.label(btn1)label.set_text("click")# 创建样式对象style_btn=lv.style_t()style_btn.init()# 设置背景颜色style...
LVGLrequires a buffer where it internally draws the widgets.*Laterthisbuffer will passed to your display driver's`flush_cb`to copy its content to your display.*The buffer has to be greater than1display row**There are3buffering configurations:*1.CreateONEbuffer:*LVGLwill draw the display's co...
flush_cb 回调函数,用于将缓冲区的内容复制到显示的特定区域。刷新准备就绪后,需要调用lv_disp_flush_ready()。LVGL可能会以多个块呈现屏幕,因此多次调用flush_cb。使用 lv_disp_flush_is_last() 可以查看哪块是最后渲染的。 其中,有一些可选的数据字段: ...
disp_drv.flush_cb = disp_flush; /*Set a display buffer*/ disp_drv.buffer = &draw_buf_dsc_1; #if LV_USE_GPU /*Optionally add functions to access the GPU. (Only in buffered mode, LV_VDB_SIZE != 0)*/ /*Blend two color array using opacity*/ ...
disp_drv.flush_cb = my_disp_flush;// 显示驱动的回调函数 disp_drv.draw_buf = &draw_buf;// 将缓冲区分配给显示器 lv_disp_drv_register(&disp_drv);// 注册驱动 /** * @brief 显示回调函数,通过此回调函数将绘制空间的图形传递给显示驱动程序 ...
disp_drv.flush_cb = fbdev_flush; disp_drv.hor_res = 480; disp_drv.ver_res = 800; lv_disp_drv_register(&disp_drv); evdev_init(); static lv_indev_drv_t indev_drv_1; lv_indev_drv_init(&indev_drv_1); indev_drv_1.type = LV...
disp_drv.flush_cb = monitor_flush; lv_disp_drv_register(&disp_drv); // 创建鼠标设备驱动并注册鼠标读取驱动函数 indev_drv_1.read_cb = mouse_read; lv_indev_drv_register(&indev_drv_1); // 该线程为lvgl提供时间基准,如果在Linux这种比较完善的OS上,可以不用专门开个线程调用lv_tick_inc,可以设...