在LVGL(Light and Versatile Graphics Library)图形库中,disp_flush函数是一个核心组件,它负责将缓冲区中的图形数据刷新到实际显示设备上。下面我将详细解释disp_flush函数的原理及其工作机制。 1. LVGL图形库的基本概念和工作原理 LVGL是一个开源的嵌入式图形库,设计用于提供丰富的图形用户界面(GUI)功能。它运行在资...
Fix for this issue: At the end of the function "flush_cb" in the file "lv_lcd_generic_mipi.c" a call to "lv_display_flush_ready" has to be added. Afterwards the screen is filled as expected. How to reproduce? No response
可以看到,在lvgl main中,会完成输入设备及显示设备的注册,其中在设备注册的同时会启动三个任务,lv_indev_read_task,lv_disp_refr_task及anim_task。其中,lv_indev_read_task负责实时获取输入设备信息,以及根据输入设备动作给施加的对象赋予对应的事件状态,每30ms刷新一次;lv_disp_refr_task负责图像的实时更新,即...
lv_disp_flush_ready(&disp_drv)需要在刷新准备好时调用。 LVGL 可能会以多个块呈现屏幕,因此多次调用flush_cb。要查看当前是否是渲染的最后一个块,请使用lv_disp_flush_is_last(&disp_drv)。 结构体其余成员 对于lv_disp_drv_t对象而言,还有一些可选择的成员可以修改: color_chroma_key将在镀铬键控图像上绘...
不防撕裂,LVGL有自己的缓冲区,待显示数据拷贝到帧缓存后,调用lv_display_flush_ready(lv_disp_flush_ready) 告知 LVGL 可以再次对缓冲区进行修改。lv_display_flush_ready 对 disp->flushing 进行清零,为0表示拷贝完成,为1待拷贝。 防撕裂,LVGL 交替使用两个帧缓存的其中一个,不生效的帧缓存可以被LVGL修改,生效...
*'lv_disp_flush_ready()' has to be called when finished.*/ static void disp_flush(lv_disp_drv_t * disp_drv, const lv_area_t * area, lv_color_t * color_p) { /*Return if the area is out the screen*/ if(area->x2 < 0) { ...
lv_disp_flush_ready(disp); }voidinit() { ...lv_init();lv_disp_draw_buf_init(&draw_buf, disp_buffer,nullptr, DISP_BUFFER_SIZE);lv_disp_drv_init(&disp_drv); disp_drv.hor_res=240; disp_drv.ver_res=240; disp_drv.draw_buf= &draw_buf; disp_drv.flush_cb= display_flush;lv_...
lv_disp_flush_ready(disp_drv); } /*** * GLOBAL FUNCTIONS ***/ void Display::init(void) { /* Set Backlight mode */ ledcSetup(LCD_BL_PWM_CHANNEL, 5000, 8); ledcAttachPin(LCD_BL_PIN, LCD_BL_PWM_CHANNEL); /* Init lvgl */ lv_init(); /* Init display device ...
采用轮询方式的,则一直等待DMA2D传输结束,然后通过函数lv_disp_flush_ready()函数通过LVGL已经完成刷屏。采用中断方式的,则是在中断处理函数中调用函数lv_disp_flush_ready()函数通过LVGL已经完成刷屏。 通过上述优化之后,刷屏速度大大提高。个人已经比较满意了,可以达到项目应用的要求了。当然还有更好的方法,比如自己...
最后是中断处理函数: voidDMA2D_IRQHandler(void){if((DMA2D->ISR&DMA2D_ISR_TCIF)!=0U){DMA2D->CR&=~DMA2D_CR_TCIE;DMA2D->IFCR|=1<<1;//清除传输完成标志if(g_gpu_state==1){g_gpu_state=0;lv_disp_flush_ready(disp_drv_p);}}}...