lv_disp_draw_buf_init(&draw_buf, buf, NULL, screenWidth *10);/*Initialize the display*//*初始化显示*/staticlv_disp_drv_t disp_drv; lv_disp_drv_init(&disp_drv );/*Change the following line to your display resolution*//*将以下行更改为您的显示分辨率*/disp_drv.hor_res=screenWidth; ...
这样,lv_disp_buf_t中使用的缓冲区可以较小,以仅保留给定区域大小所需的位数。set_px_cb不能与两个屏幕大小的缓冲区一起显示缓冲区配置。 monitor_cb 回调函数告诉在多少时间内刷新了多少像素。 clean_dcache_cb 清除与显示相关的所有缓存的回调 要设置 lv_disp_drv_t 变量的字段,需要使用 lv_disp_drv_ini...
staticlv_disp_drv_tdisp_drv;//静态的一个显示驱动结构体lv_disp_drv_init(&disp_drv);//初始化结构体disp_drv.draw_buf=&disp_buf;//指向上一章显示缓存的指针disp_drv.flush_cb=my_flush_cb;//回调函数,将缓冲区的内容复制到显示器的特定区域disp_drv.hor_res=320;//水平像素disp_drv.ver_res=24...
void(*draw_ctx_init)(struct_lv_disp_drv_t*disp_drv,lv_draw_ctx_t*draw_ctx); void(*draw_ctx_deinit)(struct_lv_disp_drv_t*disp_drv,lv_draw_ctx_t*draw_ctx); size_tdraw_ctx_size; #if LV_USE_USER_DATA void*user_data;/**< Custom display driver user data*/ #endif }lv_disp_d...
//显示屏初始化WIDTH=width;HEIGHT=height;buf=newuint32_t[WIDTH*HEIGHT];lv_disp_draw_buf_init(&lv_disp_buf,lv_buf_1,lv_buf_2,DISP_BUF_SIZE);staticlv_disp_drv_t disp_drv;lv_disp_drv_init(&disp_drv);disp_drv.hor_res=WIDTH;disp_drv.ver_res=HEIGHT;disp_drv.draw_buf=&lv_disp_buf...
lv_disp_buf_init(&disp_buf, buffer, NULL, LV_HOR_RES_MAX * LV_VER_RES_MAX); /*Initialize the display buffer*/ //官方代码 //lv_disp_buf_init(&disp_buf, info.framebuffer, NULL, LV_HOR_RES_MAX * LV_VER_RES_MAX); /* littlevGL Display device interface */ lv_disp_drv_t disp_...
void lv_disp_buf_init(lv_disp_buf_t*disp_buf, void *buf1, void *buf2, uint32_tsize_in_px_cnt ) Initialize a display buffer Parameters disp_bufpointerlv_disp_buf_tvariable to initialize buf1A buffer to be used by LittlevGL to draw the image. Always has to specified and c...
[LV_HOR_RES_MAX*10];/*A buffer for 10 rows*/lv_disp_buf_init(&draw_buf_dsc_1,draw_buf_1,NULL,LV_HOR_RES_MAX*10);/*Initialize the display buffer*/// /* Example for 2) */// static lv_disp_buf_t draw_buf_dsc_2;// static lv_color_t draw_buf_2_1[LV_HOR_RES_MAX...
fbdev_init(); /*Add a display the LittlevGL sing the frame buffer driver*/ lv_disp_drv_t disp_drv; lv_disp_drv_init(&disp_drv); disp_drv.hor_res = 800; /*Set the horizontal resolution*/ disp_drv.ver_res = 480; /*Set the vertical resolution*/ disp_drv.buffer = &disp_buf; ...
staticlv_disp_buf_tdisp_buf;staticlv_color16_tbuf[LV_HOR_RES_MAX*10];/*Declare a buffer for 10 lines*/lv_disp_buf_init(&disp_buf,buf,NULL,LV_HOR_RES_MAX*10);/*Initialize the display buffer*/ 1. 2. 3. 完成以上操作后,你已成功实现了LV_COLOR_DEPTH 16。