其中,lv_indev_read_task负责实时获取输入设备信息,以及根据输入设备动作给施加的对象赋予对应的事件状态,每30ms刷新一次;lv_disp_refr_task负责图像的实时更新,即图像刷新,每30ms刷新一次;anim_task负责对象动画的处理,每30ms刷新一次。 在_lv_indev_read_task里,lvgl会实时获取输入设备的输入状态,并通过遍历当前...
lv_init(); /*Linux frame buffer device init*/ fbdev_init(); /*A small buffer for LittlevGL to draw the screen's content*/ staticlv_color_t buf[DISP_BUF_SIZE]; /*Initialize a descriptor for the buffer*/ staticlv_disp_draw_buf_t disp_buf; lv_disp_draw_buf_init(&disp_buf, buf,...
// static lv_disp_buf_t draw_buf_dsc_2; // static lv_color_t draw_buf_2_1[LV_HOR_RES_MAX * 10]; /*A buffer for 10 rows*/ // static lv_color_t draw_buf_2_1[LV_HOR_RES_MAX * 10]; /*An other buffer for 10 rows*/ // lv_disp_buf_init(&draw_buf_dsc_2, draw_buf...
lv_disp_drv_init(&disp_drv);// 初始化句柄,确保所有参数都是默认值 disp_drv.hor_res = MY_DISP_HOR_RES;// 设置显示器的水平分辨率 disp_drv.ver_res = MY_DISP_VER_RES;// 设置显示器的垂直分辨率 disp_drv.flush_cb = my_disp_flush;// 显示驱动的回调函数 disp_drv.draw_buf = &draw_buf...
_lv_anim_core_init(); // 组初始化,_lv_group_ll _lv_group_init(); // 样式初始化,_lv_obj_style_trans_ll _lv_obj_style_init(); // 显示和输入设备初始化 _lv_ll_init(&LV_GC_ROOT(_lv_disp_ll), sizeof(lv_disp_t));
lv_disp_draw_buf_init(&draw_buf_dsc_1, buf_1, NULL, MY_DISP_HOR_RES * 10); /*Initialize the display buffer*/ 这段代码初始化了一个缓冲区,名为buf_1,并分配了足够的内存空间来存储屏幕一行或多行的像素数据。 注释掉其他方法:为了明确选择第一种方式,需要将描述第二和第三种缓冲区创建方式的...
static lv_color_t draw_buf_2_1[LV_HOR_RES_MAX * LV_VER_RES_MAX/2]; /*A buffer for 10 rows*/ static lv_color_t draw_buf_2_2[LV_HOR_RES_MAX * LV_VER_RES_MAX/2]; /*An other buffer for 10 rows*/ lv_disp_buf_init(&draw_buf_dsc_2,draw_buf_2_2, draw_buf_2_1, LV...
Call lv_init() Create a draw buffer: LVGL will render the graphics here first, and send the rendered image to the display. The buffer size can be set freely but 1/10 screen size is a good starting point. static lv_disp_draw_buf_t draw_buf; ...
这里直接将春li988驱动文件里生成的buffer直接赋值到disp_drv.draw_buf,同时在disp_flush函数里直接将要显示的内容通过lcd_fill_array函数输入到lcd中去. 8.编写lv_user_gui_init函数 这里直接贴出函数内容,使用的是自带的那个music demo的代码: voidlv_user_gui_init(void){externvoidlv_demo_music(void); ...
static void lv_hal_init(void) { /*Create a display buffer*/ static lv_disp_draw_buf_t disp_buf1; static lv_color_t buf1_1[LV_HOR_RES_MAX * 10]; lv_disp_draw_buf_init(&disp_buf1, buf1_1, NULL, LV_HOR_RES_MAX * 10); ...