require("mypackage") require("mypackage") 1. 2. 注意到,hello world只被打印了一次,说明第二次require的时候并没有执行mypackage中的代码。require内部实际上是调用了loadfile接口来进行模块加载,loadfile的返回值是一个函数,执行该函数,相当于执行该模块的代码: f = loadfile("D:/lua/mypackage.lua") f()...
{LUA_COLIBNAME, luaopen_coroutine}, {LUA_TABLIBNAME, luaopen_table}, {LUA_IOLIBNAME, luaopen_io}, {LUA_OSLIBNAME, luaopen_os}, {LUA_STRLIBNAME, luaopen_string}, {LUA_MATHLIBNAME, luaopen_math}, {LUA_UTF8LIBNAME, luaopen_utf8}, {LUA_DBLIBNAME, luaopen_debug}, #if defined(LUA...
一、require的基本用法 require用法很简单,它接受一个参数,即要加载的lua文件的文件名,这个参数也可以是以.lua尾的文件名,也可以是不带有后缀的文件名。如果只是加载文件,而不执行它的函数,可以这样: require foo 这里的foo可以是foo.lua,也可以是foo,require函数会根据文件名来查找文件,例如.lua文件,如果文件不...
在Lua中,可以通过修改表中键对应的值来复写类方法。假设有一个名为ClassA的类,其中有一个方法叫做methodA: localClassA={} functionClassA:methodA() print("Method A of Class A") end returnClassA 现在我们希望创建一个新类ClassB,并复写methodA方法。我们可以使用require函数加载ClassA,然后修改ClassA.met...
在Lua中,require函数的基本用法如下: ``` local mod = require('modulename') ``` 其中,modulename是要加载的模块名,可以是一个字符串,也可以是一个Lua文件路径。如果模块名不是一个绝对路径,则Lua会按照一定的规则搜索模块,直到找到为止。如果找不到模块,则require函数会抛出一个错误。 当require函数成功加载...
lua中的require机制 为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来。 现在看看lua的require的处理流程。 1、require机制相关的数据和函数 package.path:保存加载外部模块(lua中"模块"和"文件"这两个概念的分界比较含糊,因为这个值在不同的时刻会扮演不同的角色)的搜索 路径,这...
searcher_Lua, searcher_C, searcher_Croot,NULL}; 需要自定义require方式,只需要替换或者增加一个新的loader即可;(了解 ll_require 函数实现) intmyloader(lua_State* L){// ... do something elseluaL_loadbuffer(L, (constchar*)buffer, size, fname); ...
在Lua中,require、dofile和loadfile是用于加载和执行代码文件的三种主要方法,它们在功能和使用场景上有所差异。require主要用于加载Lua脚本文件,它会将指定的文件名转换为一个Lua模块,并返回该模块的引用。如果文件被require多次,它的内容只会被加载一次,从而避免重复加载。dofile同样加载并执行指定的Lua...
在Lua编程中,require函数扮演着至关重要的角色,它负责高效地加载运行库。此函数的特性主要体现在以下几个方面:1. 能力搜索:require函数能够智能地在预设的目录列表中搜索指定的文件。与常规路径不同,require的路径是由模式构成的,每个模式都可能包含一个或多个问号,用于动态替换虚文件名,然后查找对应...
若需让重复require执行模块代码,可删除package.loaded对应键值对。有趣的是,模块返回值为false,或设置package.loaded.mypackage=false时,多次require都会引发加载执行,符合设计逻辑。对于不允许定义全局变量的模块,可以使用setfenv设置函数环境(Lua 5.1)或修改env参数(Lua 5.2及以上版本),以避免全局...