1.require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件; 2.require会搜索目录加载文件。 require的目录搜索路径: 用于搜索Lua文件的路径是变量package.path的当前值,当package初始化时,会将package.path设置为环境变量LUA_PATH_5_4的值(若是Lua5.4版本),如果这个环境变量没有被定义,则尝试LUA_PATH。如果都没有则使用...
Win+R 输入CMD,打开控制台,输入luarocks config lua_dir path path:lua编译器的安装路径,本文中为D:\Programers_installation\Lua_Binary 在在C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\luarocks 目录下,会生成一个 config.lua 文件 7.增加调用require时的搜索路径 7.1添加LUA_PATH环境变量 打开环境变量新建 变量名...
lua 指定require路径 在自己的lua文件中,如果使用到了自己写的C库或者第三方库,想让lua编译到自己指定的目录下寻找.lua或。so文件的时候,可以再自己的Lua代码中添加如下代码,可以指定require搜索的路径。 package.path='/usr/local/share/lua/5.1/?.lua;/home/resty/?.lua;'--搜索lua模块package.cpath='/usr...
如果lua在package.path中找不到对应的lua模块,那么接下来它会尝试从C++模块中加载,类似地,C++路径是由package.cpath指定的: 针对dll,require内部是使用package.loadlib方法实现的,它接受两个参数,一是模块的路径,二是给lua调用的函数名称(lua_openxxx)。其他的就基本和前面加载lua模块一致了,完整的require_ex代码如...
如果是一个 *.LUA 的文件, 里面用到了自己写的库, 或者第三方写的库, 但是你不想把它放到 lua 的安装目录里, 则在代码里面可以指定require搜索的路径。 package.path = '/usr/local/share/lua/5.1/?.lua;/home/resty/?.lua;' --搜索lua模块 ...
+ [Lua require 相对路径(一个文件引入另外一个文件的Function),已经解决](https://github.com/Tinywan/Lua-Nginx-Redis/blob/master/Openresty/default-config.md) + lua-resty-redis 扩展 + 代码引入:`lua_package_path "/opt/openresty/nginx/lua/lua-resty-redis/lib/?.lua;;";` ...
对于自定义的模块,模块文件不是放在哪个文件目录都行,函数 require 有它自己的文件路径加载策略,它会尝试从 Lua 文件或 C 程序库中加载模块。 require 用于搜索 Lua 文件的路径是存放在全局变量 package.path 中,当 Lua 启动后,会以环境变量 LUA_PATH 的值来初始这个环境变量。如果没有找到该环境变量,则使用一...
localf=assert(loadlib(path,"luaopen_socket")) f()-- 真正打开库 一般情况下我们期望二进制的发布库包含一个与前面代码段相似的 stub 文件,安装二进制库的时候可以随便放在某个目录,只需要修改 stub 文件对应二进制库的实际路径即可。 将stub 文件所在的目录加入到 LUA_PATH,这样设定后就可以使用 require 函...
如果lua在package.path中找不到对应的lua模块,那么接下来它会尝试从C++模块中加载,类似地,C++路径是由package.cpath指定的: 针对dll,require内部是使用package.loadlib方法实现的,它接受两个参数,一是模块的路径,二是给lua调用的函数名称(lua_openxxx)。其他的就基本和前面加载lua模块一致了,完整的require_ex代码如...
函数require用于搜索Lua文件的路径是变量package.path的当前值。当package模块被初始化后,它就把变量package.path设置成环境变量LUA_PATH_5_3的值。如果这个环境变量没有被定义,那么Lua语言则尝试另一个环境变量LUA_PATH。如果这两个环境变量都没有被定义,那么Lua语言则使用一个编译时定义的默认路径。在使用一个环境...