redis() command arguments must be strings or integers ② redis.pcall() -- 正确的设置方式 获取amumu缓存值...127.0.0.1:6379> EVAL "return redis.pcall('GET', KEYS[1])" 0 amumu (error) @user_script: 1: Lua...redis() command arguments must be strings or integers 从上面的报错情况可以...
本文将探讨lua2.1的错误处理机制,在讲述的过程中涉及到一些lua2.1的指令,如果不熟悉这些指令的读者可以先阅读"lua2.1的指令笔记" 1、错误的类型在lua2.1中有一个全局的数组叫lua_fallback,这是一个全局数组,这个数组上的元素的数量是9,也就是说再lua2.1中一共有9种错误类型,如下: FB_ERROR (调用lua_mess lu...
(L, 1); // 移除错误信息 lua_close(L); return EXIT_FAILURE; } // 将错误处理函数压入栈 lua_pushcfunction(L, error_handler); int error_handler_index = lua_gettop(L); // 尝试调用一个可能出错的Lua函数 lua_getglobal(L, "possible_error_function"); if (lua_pcall(L, 0, 0, error...
默认的lua_pcall错误处理程序(在Lua5.3中)什么也不做,允许异常消息保留在堆栈的顶部。我们想要改变这一点,因此除了在堆栈上的异常消息之外,我们还得到了一个luaL_traceback跟踪,该消息位于lua_pcall失败的堆栈之上。(L, -(number of args + 1)); /* error ...
error (message [, level]) 在Lua中使用error函数抛出错误信息,通常包含调用堆栈信息以及错误提示信息! 第一个参数message为自定义的错误提示信息。 第二个参数为可选的出错位置信息,默认为1,即为调用error函数的位置;2即为调用error函数的函数的位置;0则不打印出错位置信息!
functionaddNumbers(a,b)print("number is")returna+bendfunctionerrorFunction(err)print(err)print(debug.traceback())endlocalres,info=xpcall(addNumbers,errorFunction,1,2)print(res)print(info) 同样的res记录的是调用函数是否正确的返回,info记录的是调用函数的返回结果,这里为3。
Currently, rlua makes sure to only call Lua API functions that can cause an error from within error_guard, which uses lua_pcall to run a Rust closure in a protected environment. This causes all Lua errors to be caught by lua_pcall. Since Lua's error handling uses setjmp and longjmp to...
lua_getglobal(L,"printmsg");// errfunc = 0,不处理错误信息if(lua_pcall(L,0,0,0)){cout<< lua_tostring(L,-1) <<endl;cout<<"function call error 1"<<endl; } lua_close(L);return0; } 执行结果: -bash-3.00$ ./a.out luapcall.lua:2: attempttocallglobal`printaa' (a nil value...
Lua error handler: error() and pcall() 简介: pcall函数可用于调用函数, 如果函数调用成功, 返回true以及被调用函数的结果集. 如果调用失败, 返回false以及错误消息. 结合error可以方便的捕获消息和处理错误. 例如: pcall调用一个匿名函数, 结果存储到status和err全局变量, 错误消息可以是字符串, 也可以是其他...
lua函数超时luaerror函数 error and exception程序健壮性的一个体现就是对异常和错误的处理。 由于Lua是一种扩展语言,通常嵌入在应用程序中,因此在发生错误时它不能简单地奔溃或退出。相反,只要发生了一个错误,Lua就应该结束当前程序块并返回应用程序。1. error函数Lua程序遇到不合法操作时都会引发一个错误,也可以显...